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《实况足球2012》感受

2011-09-30 11:15:10 体育竞技SPG 人气值:加载中...

昨天刚下完2012.迫不及待的就玩了一个 通宵到现在。也看到网上不少埋怨抱怨的,现把我感受和大家分享一下。

从实况3开始玩实况,每个版本都玩到换代,从来都是TOP难度。不过这代AI确实生猛,游戏还没下完我就在论坛上看了不少玩家说对手带球牛B生猛的,一体验按以前踢法果然惨遭大败,各种身后,各种头球。后来慢慢的调整心态,尽量不使用自动防守,包夹上抢,采取手动后卫就退防站位,不轻易上抢,后腰就贴身干扰,而这也正是现实中后卫和后腰该干的,边路一样 边后卫开始时候退防保护,找时机抢断或阻截传中,后腰干扰。感觉这代后腰作用特别大,要在整个后场跑动,感觉这代才把后腰真正的发挥出来,不然别人后腰都需要那么高的体能干什么。这代防守太重要了,还用自动防守,两人上前包夹就是死路一条。后卫上抢也得等到禁区前时阵型紧凑的时候,在我方球员干扰下上抢,成功率也挺高的。还有就是在比赛快结束的时候对方体力不行的时候,这时整体上抢成功率很大,但后防一样要留人保护,保护的那个人只能退防。。。

现在我只要心态保持好,就是不要有时打不开局面脑袋一发热就急着想抢球反击或是比分落后急着扳平,基本很少丢球,大师联赛也连续4场零封对手了。

关于对方球员个个带球如梅西,传球如巴萨。不可否认这代AI确实挺强,但关键还是在防守,我觉得挺接近现实的,你想,不管对方的属性是50、60还是70、80.大家都是从小练球的职业球员,都是身体很好天天锻炼的运动员,在脆弱的防守面前,AI为什么不可以玩出马修等假动作,为什么不可以过你整条后防,为什么配合不可以行云流水?就等于中国队在差,还是能完虐我们业余队一样,只是我们这些业余球员身上都用了“球星的脸”所以才让大多数人不能接受为什么会被虐,会被过,会被糅,等于你是用顶级球员的属性,打出中国队的技战术水平。

总之,暂时我觉得这代比11好很多,球的飞行线路,球员的动作都越来越真实,只是守门员感觉还是略弱,可以适当加强。

相信大家好好调整下心态,稳住防守,这代进攻还是很生猛的。等大家练熟了手,防守都练好了,虐AI就容易多了。

希望我的感受对大家能有所帮助吧。。

还有吐槽一句,键盘党伤不起啊,手都按不过来了,还不会怎么控制第二个队友往前冲。。。。。。。。

实况足球2012》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pes2012/

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实况足球2012Pro Evolution Soccer 2012
上市时间:2011年09月26日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS2 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Konami
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:KONAMI
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