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奇谭异侠续仙缘——《仙五》通关《古剑》一周年感谈

2011-08-25 13:38:42 角色扮演RPG 人气值:加载中...

游侠会员:lovehaina 转帖

适逢暑期闲暇,终于克日通关《仙五》,时值《古剑》一周年,一并完成第二结局。也顺遂了将国游大成者的“双剑”通关之愿。偶发感怅,贻笑大方。

虽本为同根生,但不免双壁争霸,既生“缘”何生“谭”,可临镜自省未必不是好事。

剧情:

情节是一部RPG的灵魂。在快餐文化充斥、麻木枯情的当今,我们已经少遇感动的契机。一次压力的排解,一次感动的莫名,可说两者都带给了玩家情感的共鸣。

《古剑》情节前期略显拖沓冗长,可后期却呈出意犹未尽之感。曲折的故事、凄美的爱情让阅者动容,闻者心空……DLC不但夯实了主线,更具画龙点睛之蕴。

《仙五》剧情有前数作铺垫,入题鲜明、简短扼要,代入感很强。铺设的格局也很磅礴,剧情人物众多。但后期可能预算经费不足,有狗尾续貂之嫌,很多篇幅没能展开就草草收官感觉很脱力。但这只以《仙剑》系列做比,《仙五》本身仍是大乘之作。

在台词的遣词运句上,《古剑》白话文言,雕琢细致,所以传下诸多经典名句。《仙五》则长于引经据典,对白妙趣横生。不过《诗经》毕竟晦涩难解,需百度百科方能领悟深刻。总的来说,两作皆具古韵唐风,是传统文化的优雅诠释,《古剑》情节优于《仙五》,胜在细节。

画面:

国游不精画质,RPG也并非以画质为重。统衡日美,两作的画面中规中矩。但相较国产,还是很有代表性的。天朝国情,玩家不可能入手动辄数百的正版。同样,制作团队也不会甘冒风险引入高端引擎。

两作相比,有低配置玩家对《古剑》开高特效的无奈,也有高配置玩家对《仙五》浪费机能的微词。

在这里,《仙五》有个取巧之处,就是对白时人物采用2D头像,对白过渡自然;而《古剑》对白时,人物表情僵固,口型不一,尤其是添加语音后,表现不甚和谐。两作在画面上不相伯仲,《古剑》绚丽大气,《仙五》细致兼容。

音乐:

二者中国风的音乐荡气回肠,天籁悠扬,《古剑》的原创音乐质量甚至不逊于日式某些RPG大厂名作。反观《仙五》,很多人谴责诚意不够,老调重弹。我认为是无可厚非及无可奈何之举。《仙五》的一些BGM于前作,电视剧多出泛用,已经成为该系列的象征深入人心。如最终幻想这样的作品THEME和战斗胜利一直沿用至今,已被塑造为品牌。《仙五》此举一方面可节约成本,也能萦绕出仙剑之感。对于初次接触《仙五》的玩家,那么本作的音乐绝对让你有余音不绝绕梁三日之感,毕竟传承下来的都是饱经锤炼的经典曲目。所以,音乐上,《仙五》优于《古剑》,胜在历史。

如果说《仙剑》是国游最后的矜持,那么《古剑》就是涅槃之凤,请多一些支持,少一些诘难,保护我们的知识产权!

仙剑奇侠传5》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pal5/

古剑奇谭》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/gjqt/

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仙剑奇侠传5Chinese Paladin 5
上市时间:2011年07月07日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:北京软星
游戏语言:中文
发行公司:baiyou
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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