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论《古剑奇谭》以后的发展

2011-06-01 11:18:31 角色扮演RPG 人气值:加载中...

古剑奇谭是我玩过最好的这一点,不用解释玩过的都知道可是。对与很多玩家来说也不对。这是一个一次性的游戏。没什么难度选择,一个剧情到底就算有分剧情也有到底的时候。里面的东西也很多也很新颖让我们广大玩家为之一亮。一个一玩到底就没的玩的游戏有什么在玩,玩了一次还会去玩二次那。一样的剧情一样的难度。我个人觉得古剑很有发展只是还没找到突破。RPG可以有一个主剧情也可以有很多新鲜的玩意,游戏在不断的选择中进行,没有固定的善与恶,一切都要靠玩家自己来选择,故事的发展就按着玩家随心所欲的选择而变化。本作的主角并不是只有打怪积攒经验才能成长,玩家还可以通过接触NPC,做一些特定的任务来材料,而材料亦不是只能让主角学习新的技能,主角也可以利用这些材料学习如何操作房地产,如何做一个商人,提高揉派,打铁,弹琴的等级。还可以解开各种各样表情的套件,表情套件可以用来和NPC互动。可以专门设置一个地方叫棋馆,里面有很多种有游戏,比如说象棋,军旗,五子棋,斗地主,麻将,只要赢了电脑就可以拿到特殊的材料,除此之外,还有很多可以解锁的有趣的东西。这样更像是一个世界,一个真正的世界。一个我可以一直沉迷的世界。这样不好吗?

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古剑奇谭Gu Jian Qi Tan
上市时间:2010年07月10日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海烛龙
游戏语言:中文
发行公司:游戏吧
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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