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《古剑奇谭》玩后一点小想法

2011-05-06 15:47:51 角色扮演RPG 人气值:加载中...

昨天终于通关 稍微唏嘘一下 心里有些东西想说

好的就不说了 大家都看的到 梗在心里的一般也就是自己觉的不好的 呵呵

首先是剧情 总觉得剧情不够精致 因果关系不够鲜明 主题不够明确 这游戏想告诉大家交代的不太清楚 如果是对比一个灵魂的两半 面对同样孤苦的人生 少恭磨灭最后的灵魂之力 消失殆尽 屠苏变为荒魂 无知无觉。。好的坏的同样尘归尘 土归土 有意义?还是想对比一下苟且活千年和一朝如人愿?也感觉不像 拿汉之云做个比较  在我眼中汉之云内容拖沓 逻辑混乱  但是他想告诉玩家一将功成万骨枯这个道理 最后也达到了 同样的爱恨的纠结 叶沉香放下了 转生了 红玉放下了 陪在紫英身边了(这明显就是紫英。别以为换了个马甲逛论坛 哥就不认识你)兰生放下了 明白比起自己快乐 责任更重要 屠苏放下了 虽有遗憾 但不后悔 为什么雪晴同学咋就没放下呢 宁愿让自己变荒魂也要找让屠苏复活之法 实在让人可歌可泣 但是千百次的寻而不得 千百次的沮丧失望之后 当执念变为怨念 当看到所谓的希望之后 是不是也会变得和少恭一样。游戏既然引入了荒魂这个概念 我觉的就应该浓重笔墨 剧情方面 感觉伏笔不多 铺垫不够 剧情没有给人山转路转恍然大悟的感觉 大多都是自然而然比较平坦 很多东西都没交待完整

其次是人物刻画 屠苏虽然是男一号 但是说心底话 是刻画的最水的一个 幼年遭受惨剧 仇深似海 身怀煞气 被人孤立 孤僻的只和鸟作伴 这样一个人一登场居然就和六七个人一起游山玩水结伴而行 这也太牵强了吧 感觉他并不像身负血海深仇 受尽人间冷暖 而是一个不爱说话孤僻的木头小子 很多场景感觉也缺乏思量 两次听少恭弹琴 第一次说剑心论琴心 第二次说沧海龙吟遇知音。我晕勒 你好歹和少恭也是一个灵魂吧 居然听不出他的千世孤独 悲惨痛苦也就算了。居然还能在少恭为非作歹的时候还夸他的琴音有沧海龙吟之像。!#¥#%&%!&*¥%……真的无言以对。。另外屠苏发动煞气的时候 就是一双红眼睛一身红气。。用我的审美观来看。也是帅的一塌糊涂。 好歹面目狰狞点呀 甚至可以丑陋点 要不你让我怎么理解他被人称为怪物 怎么让我体会晴雪不顾世俗眼光和他在一起那份爱的伟大。还好最后那句 虽有遗憾 但不后悔 把人物升华了 晴雪登场 也是让我郁闷半天 晴雪和屠苏初次相见居然和逍遥和灵儿一样的洗澡偷窥情缘  真不知道是不是帅哥都好运气 荒山野外都能看到美女洗澡 还是美女都喜欢在没有遮掩的地方洗澡 每次都能被帅哥碰到 人家灵儿好歹还尖叫一声以示清白 晴雪妹子到好 还走上去瞧瞧色狼什么模样。你虽然穿着一块白巾(洗完澡裹浴巾我明白。洗澡中裹浴巾算什么)但是你也不怕白巾被水打湿了 让人看到你的玲珑曲线?(我承认我猥琐了)如果您不听解释上前几耳光对色狼以示惩戒 您听解释就大大方方说不用在意 结果倒好 拿了人家东西叫人家来追你 看人家长的帅啊 !!#@$#@$&&*(( ……猿粪?花痴?晴雪您这样做让我们这样仰慕您的思春少年情何以堪?晴雪和屠苏几次相拥 比如屠苏杀狼浮出水面 乌蒙古榕树下表白 明显可以成为经典 但是感觉着墨不多 反而印象不够深刻 比起斯考尔从太空救起莉诺亚在飞船里相拥 和砍断控制器救下莉诺亚深情相拥感觉上差了很多 两人也没经过什么磨难 感觉感情上也不是很刻骨 至于襄铃和兰生的登场 一个什么都不懂的小孩和一个以为什么都懂的小白 兰生一登场就给人没事找抽型的感觉 这样也好 也让大家记住了他。 襄铃表现就太过平淡 除了打怪她非常的好用 同为屠苏养的宠物 她甚至没有阿翔出彩。狐妖啊。。没落了 哎!大叔的设定也让我大跌眼镜 千觞多豪气的名字 配合他的形象 我一开始还以为他是一个游戏人间 除魔卫道类似酒剑仙的得道仙人。。结果。。结果。。居然成为古剑探讨人性的试验品 但是好像也并不是很成功 感觉对他铺垫不够 前后对比不够强烈 对他当巫咸没什么认识所以对他的转变也没什么认同 而且给他扣上内心黑暗的帽子也稍微过了 红玉 少恭 紫英当时刻画的最好的三个 先说紫英 登场不多 对徒弟 对剑灵几件事寥寥数笔依然把紫英这个仙风道骨 侠骨仁心的形象入木三分 (紫英 仙四一别 我很想念你呀)少恭人性刻画的很复杂和仙剑4玄霄有同工异曲之妙 同为上天的牺牲品 被命运捉弄者 玄霄依然霸气 而少恭却给人无尽的怜悯和悲伤 就像千觞所说 少恭就是一个小孩 一个追求幸福的小孩(无尽唏嘘中..) 红玉给人就是一把古剑的感觉 也是刻画的非常之好 但是不得不吐槽一下 红姐 您穿成这样 紫英作为修仙之人肯定接受不了呀 怪不得紫英都不让你在天墉城出现。。您如果没事就在天墉城晃荡。天墉城还有男弟子练剑。修仙?哎。细节决定成败啊!卖肉固然可以多赚点眼球。。但是古剑这样的题材不需要卖肉也不必卖肉。综上所观 想驾驭 太多的人物并刻画好确实是一件很难的事 主线人物其实三个或者四个就可以了 只要着重刻画 像仙剑一 仙剑四 天之痕每个主角都是经典 每个主角都让人印象深刻 终生难忘

然后谈谈游戏性 哥修改了 哥果断修改了 古剑这个五行让我很混乱 火克金 火烧金属性 居然加血。。¥%%&&…………作为一个大龄游戏青年 确实没太多兴趣去研究游戏操作上 但是我也不会蠢得半天过不了一个BOSS吧。打狼 我表示我过不了 果断修改了 其实对于RPG游戏 我更在乎游戏情节给我的感动 操作上只要不繁琐 没有无尽的迷宫和无尽的地雷就可以了 如果画面更漂亮点 操作更简单点 小游戏更多点就很完美了 我承认古剑做到了 在场景上做的非常漂亮 也非常有想象力 堪比阿凡达 技能也非常华丽 类似天赋系统的星蕴系统也很有看点。。家园做的不是很完美 但是依然有创新 可惜整个游戏调子古风古韵不足 风土民俗不够 古代典籍和古词有点硬套。音乐上感觉也非常不错 但是感觉能做的更好的 尤其是太子长琴那首曲子 明显可以大作特作

最后 说到最后除了感谢烛龙的工作者 还能做什么呢?是你们给我们广大玩家带来这么好的作品和这么多的感动 是你们的努力让我们玩家拥有了除了仙剑情缘之外的古剑情缘 在此衷心的感谢你们 希望在以后还能继续能品味如古酒般醇酒弥香的古剑新情缘!

古剑奇谭》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/gjqt/

古剑奇谭游侠专区:http://game.ali213.net/forum-264-1.html

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古剑奇谭Gu Jian Qi Tan
上市时间:2010年07月10日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海烛龙
游戏语言:中文
发行公司:游戏吧
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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