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《星际争霸2》TVZ,TVP战术思路

2011-04-08 09:44:49 即时战略RTS 人气值:加载中...

本人就1钻石彩笔,自己打神马的不给力,不过自认SC2看的不比打的少,无论是各种GSL等比赛,第一视角直播,或者OB各种TOP 50的比赛等,看的都不少,就我现在的理解,在非一波流情况下,TVZ,TVP的大局思路我认为应该如下:(个人水平很差,有错即改,也请各位高手指导)

一、TVZ 战术思路

总体思路:不让Z可以舒适的补农民,无脑扩张
      
提示:同等农民人口下,T的经济只会比Z好,何况兵种搭配质量超过Z,所以前中期不停的给Z施压,不让Z可以迅速轻松补农民和跳科技是TVZ赢的主要思路,由此扩张出TVZ以下战术:

战术:双BB加地堡前压;纯机枪;空投蓝火车和MM组成的双线骚扰;空投雷神;火车转女妖转雷神;光头火车转雷神等。

战术目的:

1,压制的同时拍下2矿扩张经济
2,压制避免Z过多的补农民,补的太多直接打死
3,压制避免Z跳科技,Z一旦跳科技成功,对T的打击或者对自身的扩张是巨大优势
4,全力补自己经济,同时在可能的情况下自己跳科技
5,建立到3矿饱和经济,经历Z第一波对T3矿的冲击不倒

注意事项:

1,双BB压制,要防对手蟑螂一波反打,应对策略,看到蟑螂立即造地堡,SCV维修防守
2,双BB压制,开矿后防RPB,需要大件堵口以及地堡防守
3,所有的双线空头和光头火车骚扰开矿,建议先出雷神防守下1波来的飞龙,因为双线,可以很好判断Z科技情况
4,坦克对Z是必须的,但是对于没有大量暴蟑螂或者毒暴的Z,在中期优先出效果不好,不能限制Z的发展,Z也不会主动送兵来让你白打
5,如果类似洞穴、高原这样的地图,3矿不要局限于做一个要塞了事,多做2地堡和BT,前面还可以做2BB出兵和格挡Z的进攻,,这样的地图3矿就是一个进攻和防守支点,Z必须来打,只要Z冲不下来打到后期,Z基本很难对抗T
6,全力防止Z跳科技,如IDRA那种喜欢狗直接转飞龙后才出毒暴的,一旦跳科技成功,对T威胁巨大,解决方法,多骚扰特别是空投骚扰,如果是采用2BB开矿类型的,则可采用也跳科技优先出雷神来解决

二、TVP战术思路

TVP总体上我自己非常不给力,理解方面多少可能有些问题,以下内容仅做参考或探讨

总体思路:由于兵种质量不如P,TVP我认为的思路上,理想状态是经济和科技上都超越P,正常情况下要1项超过P另1项至少持平P,才能形成和运营P打,其中1项落后都很难对抗P,这也是TVP目前的难点所在

提示:侦察!P的兵种质量超过T,而且有OB这个良好的开图单位,P可以很轻松的针对T出兵,T由于出兵慢和侦察被动很容易被P针对。侦察!SCV,死神,火车,女妖,燎望塔,运输机以及雷达,用你一切方法去侦察对手走向,是取决胜负的关键

战术:TVP基本所有的运营流战术,都是利用P机动性不如鸡血MM和女妖的便利性进行骚扰,同时争取时间发展经济和科技,然后用人口优势或者克制兵种在交战中取得胜利

战术目的:

1,任何时候必须比P先放下2基地,造出更多的农民
2,如果P比你还早放下2基地,果断去RUSH,别打运营了
3,前中期防御的时候必须依托地堡,达到少量兵力防御,大量经济转化农民的战术思想
4,兵力和科技劣势期,小股部队多线骚扰,破坏P的经济和节奏,更主要不能让P轻易出门
5,不需要比P领先太多科技,高一步即可

注意事项:

1,以下事项均是在理想状态下侦察到位的事项,一定要尽早获知P的意图
2,如果是111开局,请在放下VF后,在路口放下1个地堡
3,如果侦察到P是4BG或者3BG+V系列的RUSH打法,在高地上早下2基地,并且在路口制造第2个地堡,同时SCV要随时下高地看P合时准备进攻,发现提前拉SCV包地堡修,开打再拉是来不及的
4,2矿开启后,至少拍3个地堡,并随时侦察P有无进攻意图,发现提前拉SCV包地堡修
5,骚扰不一定非要打到P农民,那怕打他1放在边缘的个水晶P也要防守的
6,味精打巨象很好用,但是别太多,扫完巨象发现地面打不过XX追猎的时候很痛苦,闪电削弱后,可以出一些坦克来代替味精,同时MM包着坦克打,虽然点巨象没有味精好,但是坦克还可以打击P地面部队
7,破P的烧饼力场,EMP,坦克,雷神效果都很好
8,TVP中T最厉害的输出单位是机枪,没有之1,在闪电削弱后,机枪的生存能力比以前有提高
9,对于那些裸双,单BG,2BG开矿的P ,别打运营了,带上你全家的SCV一齐去P家吧

《星际争霸2》官方网站:http://kr.starcraft2.com/

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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