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《真三国无双6》晋国传心得

2011-03-11 09:02:12 动作游戏ACT 人气值:加载中...

玩了一下午的晋国传....感觉其他帖中玩家说的帧率(FPS)问题还好
各类无双都有稍微玩一下....感觉这代并没有特别差
大概比战无3Z不顺一些....但是玩到现在没碰到夸张得变成慢动作的程度
怀疑大部份如此形容的玩家...跟我玩的是不是同一片游戏...
要不然就是你们对流畅度的要求比我高许多......
(真三5没玩....234代出在PS2流畅度当然不能比....大概我卡习惯了?XD)

画面比它顺的游戏我玩过的无双类...大概就
BASARA3 (C社的无双类大作....画面很干净流畅...战场任务相当贫乏是其缺点)
北斗无双(这片的同画面人很少...不卡是应该的)
战国无双3Z(这片虽然画面很顺...但是疲于奔命地跑点接任务...让我玩得很烦....)


再来手感方面...跟例代无双差很多...比较偏一些类似忍外或是DMC之类的动作类游戏...
对我来说是良进化...我一直觉得无双的操作手感有些死板...这代这样改反而切中我胃口

另外这代的无双技整体弱化~但是变成放免钱的...因为气槽变短....随便打就满
个人觉得这点改得也很好...可以拼命放无双拼爽度.....

新系统中的两样携带武器....在战场随时可以按暂时更换
(能把两样携带武器随时换成另外几样)
技能也随时能暂停后学习....比起例代打完一关才总结的系统
改成这样我也觉得较好....

传记模式中使用人物会随剧情一直切换....玩起来比较有新鲜感
体验一下午的感觉不错....感觉这代真的有经过反省然后做出进化....

一言以敝之.....还不错玩啦这代 = =b

(以上言论....出自一个已经无双倦怠症的老玩家....)

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下面提一些些角色心得

一上手就玩晋国传....因为我想试试新角色(尤其是王元姬)
结果司马家三人众占据了前半段的大部份时间
对这三个人的使用感觉...而...没特别感想....就很地味(没特色)XD

一直到第四还第五关才用到王元姬.....她的镖意外好用....跑速也快
没意外的话肯定是这代使用率会高的人气角色

还有郭准的机关枪...咳...连驽炮自重....你这武器也太黑科技了...XD
还有他的无双是捅人补血....蛮犯规的无双...
大概是全角色中不需要找包子的角色?
不过要是没捅到人会露出大破绽....所以使用的时机要自己斟酌....

目前刚玩到拿贯枪的邓艾....这把武器根本就是天元突破的钻头嘛....囧

共通武器推荐 双剑 弓 跟 棍 这三件
双剑-可以动不动就风车...扫敌人的感觉不错爽....一开始就可以投资的武器

弓-本来以为弓用起来会很烂...结果没想到它做得跟Diablo II亚马逊的多重箭一样...是扩散射击....用来扫场不错...玩起来有弹幕游戏的感觉....

棍-速度快还可边打边移动...攻击范围跟节奏感都令人满意

真三国无双6》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/356/

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真三国无双6Shin Sangokumusou 6
上市时间:2011年03月10日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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