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《古剑奇谭》玩了一半多牢骚满腹

2011-01-06 10:34:15 角色扮演RPG 人气值:加载中...
      RT  我不知道大家对古剑这样冗长的剧情对话有什么感想 早些时候对于此作铺天盖地的宣传攻势(《大众软件》上的连续报道更是枪到侮辱智商的地步)甚是反感  如今抱着支持国产单机任割任宰的心态入了套 玩了一段后发现一切都中规中矩 甚至有少许亮点 完全没有网上传的那么糟糕 全程配音更是让我喜欢的不得了(个别角色除外)

       然而没多久后问题来了 漫长漫长的剧情对话让我抓狂 一屁股坐下来一两个小时怪没打几只 像傻瓜一样对着屏幕看里边那些不知所云的东西发呆 官方很厚道说Alt+W可以跳过剧情 大哥 无视了剧情你还有什么 我心里安慰自己“欧美游戏强调自由度 日本游戏强调系统玩法 咱国产玩的是剧情 对 玩的就是剧情 挨千刀的 我居然在对国产唯一剩下的东西发牢骚 罪该万死 天打雷劈” 然而不久后这也不灵了

      花N长的时间看剧情 尤其是在打完BOSS(花更N长的时间)后 中途连口气都不给喘 官方的各位佛爷 您让我等屁民情何以堪 进个小房间都要读取下 在剧情上却把“无缝链接”发扬到底 千辛万苦放倒BOSS后 马不停蹄进入情景剧时间 这时候玩家要是有事得离开怎么办 没人愿意回来再打次BOSS吧 那只有开着电脑和跳过剧情保存退出这两个选择了 一个浪费电力 一个再次进游戏后发现自己不知身处何地 剧情党们泪目呀
      
      心甘情愿花钱供着硕果仅存的国产单机业 恳请佛爷们也体谅体谅我们的难处吧 多些人性化的设计 少些拖沓的言语 不是我们爱玩老外的快餐游戏 烧钱的网络游戏也非吾辈所愿 咱那少的可怜的可供自己消遣的时间已经可以用“卑微”这形容词了 能给我们来个进之即进 退则即退的游戏 我们就叩谢天恩了
   
   —— 山人酒后多言 不知所云——

PS:苏苏的配音前期还是很好的 符合角色性格 中后期整个就成念经了 声优难道和在下一样也对冗长的剧情抓狂了
 

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古剑奇谭Gu Jian Qi Tan
上市时间:2010年07月10日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海烛龙
游戏语言:中文
发行公司:游戏吧
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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