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《鹰击长空2》谈谈隐形飞机,主要谈F22的多

2010-11-25 10:40:51 飞行游戏FLY 人气值:加载中...

一、隐形飞机在战时的作用
战争好比把人家的房门踹开再进人家屋子里打他,隐形飞机的作用就是一个踹门的角色,先把门踹开,把一切诸如机场跑道、防空、电站之类敌方设施打瘫然,后再用三代机空进行空战和地面部队进入打人家。

二、隐形飞机空战
基本上不用四代机格斗空战,F22很快,但是机动性很差,为了本身的隐身布局牺牲了气动力布局,F22必需要强调高隐身特别是前方与下方的隐身,特别要防止下方的高性能防空雷达的捕捉,所以其进气道与机腹呈高度的一体化!这样地面的防空系统就很难发现并攻击F22。F22进气道是两侧进气,而俄制Su式、米格第三代战机和美制F15、F16第三代战斗机都是腹部进气,众所周知腹部进气的要比两侧进气的机动性要好很多(机腹进气总的来说把2个进气口合并为一个大进气口,从流体力学考虑,是大大提高了进气效率,和两侧进气比一定程度上降低了阻力)。还有就是F22大角度双V垂尾严重影响高强度机动性。另一个就是发动机矢量喷口(俗称飞机尾部喷火的菊花),F22的适量喷口是上下180°的,而俄罗斯老毛子的矢量喷口是可以360°来回旋转的,所以说在格斗机动性上,F22是完败俄制第三代战斗机的!而美军自己演习的时候也有过EF-18(F18的电子战型)打下来F22的例子,那架EF-18还在机身涂了个F22标志以此纪念。

三、如何打掉隐形飞机
隐形飞机是靠机身菱形角度和吸波涂料来让雷达波反射面积很小,只是反射面积很小,并不是没有反射,所以本人浅见,可以用地面米波、厘米波雷达在一片空域建立雷达网和第三代战斗机用数据链同步,让大量第三代飞机用地面米波雷达引导下去发现隐形飞机,以自己机动性能的优势去和隐形飞机空战格斗,本人称之为三代机群狼战术。

四、中国跟隐形飞机曾经的交锋
空军上校戴旭在南京空政院演讲《2030肢解中国-美国全球战略与中国危机》时说过,B2曾经飞到过上海上空绕了一圈,并没有被我方雷达发现,当时惹得高层震怒。这个戴旭南京空政院演讲的内部视频曾被传到网上过,现在全被河蟹了,我有幸在没被河蟹时看了全篇。

五、隐形飞机佚事
1,老美联打闪电机与欧洲台风战机争夺挪威F-X未来战机案的竞争动作越演越烈,洛马厂不断用匿踪性能的差距来标榜推销自家产品并羞辱侮蔑对手,于是EADS发表了这张图片作为反击,这图片好像是99年左右欧洲某次航展上英国的短剑2000地空导弹系统的红外跟踪系统捕捉到的当时参加航展的B2的画面,当时英国人借此来宣传他们的防空系统连B2都能发现,这事在美国国内引起轩然大波。

2,F117在航展(具体拿一个航展和年份忘记了)做一个并不是很大的机动就把机翼飞断了。

3,F117在南联盟被击落,这个不用多说。

4,2006年F117作为第一代隐形飞机退役。

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汤姆克兰西之鹰击长空2Tom Clancys H.A.W.X 2
上市时间:2010年11月11日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii
游戏类型:飞行游戏FLY
制作公司:Ubisoft Romania
游戏语言:其他,英文,日文,中文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面不支持手柄飞行中级水平不支持VR
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