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《NBA 2K11》真实设定slider及中文翻译

2010-10-08 10:17:20 体育竞技SPG 人气值:加载中...

本人cruz从DC时代开始玩nba2k系列,已经有6年历史,应该是资深玩家。个人感觉nba2k11给我惊艳的感觉,如果进行一下合适的参数调整,这款游戏绝对是nba2k史上的神作。

先总评一下2k11相对于以往作品(尤其是2k10)的主要变化:

首先,让我们向乔丹——我们的神致敬!这是nba2k11的最大成就!

1, 电脑断球与防守能力得到了极大提升。相对于nba2k10的随意传球,空接漫天的问题,2k11给了坚决的调整。许多刚接触这款游戏的玩家会感觉电脑的断球无处不在,非常恐怖,其实,这是符合真实的,要求你在组织进攻的时候要多动脑子,要有想象力。

2, 突破变的很困难,如果不是带球特别好的队员的话,基本上是很难突破电脑的防守的。但如果你适应了这次的带球体系,你绝对会大呼过瘾。

3, 队友的防守ai改进不大,关于这点,我会在以后的贴子中分享改进心得。

4, 电脑的进攻ai提升明显。这主要体现在2个方面:首先电脑的进攻速度非常快,尤其是反击和明星球员的带球突破,绝对会给你措手不及的感觉;另外电脑的空位投篮特别精准,基本上不会失手。

好了,了解了这代nba2k11的主要特点后,让我们一同进入参数调整,也就是slider设置,一起让我们的nba更为真实吧!

进入option,选择slider(游戏参数)设置。

Offense(进攻设置)

Inside Shot success内线得分成功率:user,43 cpu,42 (以后格式同此,玩家前,电脑后)

Close Shot success近距离投篮成功率:43,42

Mid-range success中距离投篮成功率:51,49

3PT success 3分球成功率:50,49

Layup success 上篮成功率44,42

Dunk success 扣篮成功率45,41

Dunk in traffic 面对防守扣篮成功率35,31

Pass Accuracy 传球准确度 48, 45

Alley-oop success 空中接力成功率 40,38

Contact shot success 强行进攻(对方防守到位)的命中率 49,42

理由:感觉2k11中的电脑投篮比较准,因此稍微比玩家设置低一些,同时保证内线得分的真实性。坚决拒绝空中接力满天飞,同时打压明星球员(如kobe)的强攻能力

Defense(防守设置)

Dirving contact shot frequency 封盖跳投频率 53,48

Inside contact shot frequency 封盖内线攻击频率 52,45

Help defence strength 队友协防强度49,46

Steal success 盗球及断球成功率52,38

理由:封盖频率太高会使你的电脑队友容易吃晃,进而影响你的防守阵型。另外,电脑的断球能力有些夸张,调整到38后,如果是控卫传球,只要不隔人,不乱传,基本上90%的概率会成功。这样比较符合实际情况。

Attributes(球员能力)

Quickness 球员动作速率50,45,速率是高级难度下电脑的主要作弊模式

Vertical 弹跳40,40

Strength 力量50,50

Stamina 体能40,40

Durability 抗伤病能力50,50

Hustle 救球及抢球能力50,45(总感觉电脑反应比玩家快很多,这样调整玩家会有一些机会抢到地板球)

Ball handing控球能力50,50

Hands接球能力50,50

Dunk ability扣篮能力38,26(避免谁都成为暴力扣将,比较真实)

On-ball defence 防守控球人员能力50,50

Stealing 盗球能力50,35(名人堂难度下电脑断球比较厉害,需要调整)

Blocking 盖帽能力(大火锅)46,45(这代盖帽加强很多)

Offensive awareness 进攻意识50,50 对等机会

Defensive awareness 防守意识50,55

Offensive rebound 抢进攻篮板球能力50,48

Defensive rebound 抢防守篮板球能力55,50

Cutch factor 关键时刻投篮能力45,42(保证了球星在第四节能力会有所上升,但不会太离谱)

Consistency 稳定性(保持良好手感和摆脱冷手能力)50,49

Fatigue rate 队员休息时恢复体力的速度 48,48

Injury frequency 轻伤几率 50,50 调高了会变成残奥会的。。。

Injury severity 重伤几率50,55

Tendencies(球员倾向,这里的数值仅有cpu电脑数值,玩家自己操作,无所谓倾向)

Take inside shots 内线进攻55

Take close shots 近距离投篮55

Take mid-range shots 中距离投篮59(电脑会多利用中投得分,而不是一味的死打篮下)

Take 3PT shots 三分球45

Attack the basket 冲击篮下45

Look for post players 寻找空位队友50

Throw alley oops 传空中接力球25(这样电脑每场也就有1-2个空中接力,谢绝超人归来)

Attempt dunks 扣篮倾向25(除了暴力扣将外,基本上是面对空挡时候扣篮,比较真实)

Attempt putbacks 补篮倾向50

Throw flashy passes 花哨传球35(避免每个电脑后卫都成为保罗和基德)

Commit fouls 犯规倾向70(给肉搏型的球队一些施暴的空间啊)

Play passing lane 尝试断球及截球45

Go for on-ball steals 尝试盗球46

Contest shots 尝试封盖投篮55(要不电脑很难被晃起来)

Backdoor cuts 溜底线及空切43

FOULS犯规参数设定

这代的犯规总体上比较少,所以建议把cpu的犯规频率都调高15个点,玩家的犯规频率调高10个点。

Loose ball foul frequency 双方都调到99,这样会出现一些无球犯规

另外,不同实力的玩家可以根据实际情况,在options中的gameplay选项中设定游戏难度,新人可以从Pro(新手)或者all star(明星)开始,老鸟建议直接hall of fame(名人堂)难度,因为名人堂和super star(超级明星)难度基本差别不大。

罚球难度推荐55,

游戏单节时间推荐12分钟,可以感受真实的反复拼杀

总结

感谢2k11的偷跑,让我可以在十一假期体验nba的刺激与精彩。

我用以上的设定在名人堂难度下打了30多场比赛,主要是使用火箭队、湖人队、凯尔特人和热火。难度:名人堂,单节时间:12分钟,力求感受真实的NBA。

在这些比赛中,比分从77到116(打了加时),打强队有6成胜算,打弱队基本有8成胜算。投篮命中率方面基本上会在33-47%之间浮动,助攻、内线得分、篮板球、失误、快攻、板凳得分等方面也都很接近nba真实比赛情况。电脑的速率高、盗球变态、命中率高等问题得到了有效的缓解。

关于nba2k和nba live这些游戏,自己的qq(920987477,心灵探索)空间里还有一些介绍与心得,欢迎有兴趣的朋友去做客访问!

以上这个slider主要面对的是追求真实篮球游戏感受的2k玩家,大家可以根据自己的情况进行相应的调整。

特别喜欢一个玩友说的一句话,我玩的不仅仅是游戏,更是篮球!,Cruz希望与大家共同分享篮球与游戏的快乐!

NBA 2K11》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/nba2k11/

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NBA 2K11NBA 2K11
上市时间:2010年10月05日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动中级水平不支持VR
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