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《指挥官之征服美洲》一种不头疼的玩法

2010-08-23 11:40:40 策略战棋SLG 人气值:加载中...
  当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。人口不够就去抢。。。
 
 
  每到能造新船的年份全力造3支船队组成1个舰队,找个最强的国家,额~好吧。。。人口最多的家~先在外交上以开战威胁把货抢来,有啥抢啥,一般都会同意,然后挑人口最多的城市打,打完把人和值钱的货运回自己的殖民地,人可以抢光,城就没了。。。  
 
 
  再挑下一个,这外国家的大城全打完了,就讲和,讲和时还能再敲一笔,然后换下个国家。。。1540年之前就能凑出6个15000人的大城,医院跟不上,所以士气会有点低,没关系,资源一样够用,钱一样花不完,看着满地图全是农村,我很欣慰~
 

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指挥官之征服美洲Commander Conquest of the Americas
上市时间:2010年07月30日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Nitro Games
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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