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《古剑奇谭》很苦却很满足

2010-08-20 13:25:49 角色扮演RPG 人气值:加载中...

无论任何一款主打剧情的RPG,二周目我都玩不下去,因为发生的一切都已经知道,便失去了很多意义。古剑,我第一次认认真真的把二周目通关,虽然其中因为有人造谣说二周目有隐藏结局。


一周目时,在古剑的中期,我便猜到了结局。因为游戏在不断强调苏苏封印之事,但我不愿意相信,一直把古剑1的主题重生搬出来当挡箭牌。可遇见休宁大人之后,得只云溪其实在小时候便死去的消息之后,我便隐隐知道了后面的悲剧。


这次古剑所带给我的感觉,用一个字形容便足够了。那便是“美”。虽然结局是我不愿看到的,但其中的过程已经让我深深记住了那些鲜活的面孔。无论是画面还是音乐,无论是剧情还是一次小小的对话,我都能沉醉其中,不能自拔。可能人物的面孔还略显粗糙,可能人物的动作还略显呆板。可这已经足够了,因为暴雪能花1亿多美元打造星际2,而烛龙没有那个财力。


古剑这次最大的不同有二:其一是男主角的设置,完全脱离仙剑和轩辕剑的范畴,便成了沉默寡言,外冷内热的帅气少年;其二便是抛弃了以往游戏过场动画的形势,采用了即时演算,完美的融合在对话中,是游戏的过程变的更加自然流畅!


网上有朋友说古剑的剧情不如仙4,可这样的比较又何必出现呢?两款游戏有着不同的世界观,有着不一样的使命,若有精力让其一比高低,何不细细品味两种不同的美?


不得不说,古剑这次人物的塑造十分的完美。其中有喜爱在瑶山之巅弹奏琴乐的仙人太子长琴;有承受了千年寡亲缘情缘的欧阳少恭;有担心母亲而无辜死去又因保护焚寂凶剑重生的百里屠苏;有喜欢虫子处处关心身边之人的风晴雪;有为了前世责任而选择孙小姐的方兰生;有厌倦幽都生活失去记忆后变成酒鬼的巫咸大人尹千觞;有关心弟子的紫胤真人;有深爱丈夫却不忍看着丈夫伤害更多无辜的巽芳;有瑶山水池边的那条相信自己与别不同的水虺悭臾……总之,古剑里的人物塑造的很丰满!


古剑一周目时,我完全是一味的追主线,很自卑的说,一周目我一个支线都没有玩出来,最后一战要不是有焚寂古剑,我恐怕得拿那根鱼骨头上阵与少恭周旋了。二周目我便开始细细的品味支线和那些辅助系统了,其中有一个叫作“心愿”的支线让人很感动,在支线中苏苏真的很可爱很孩子气,既然像个小孩一样把愿望分给了晴雪一个。也许,他们那时的愿望在后面的一次又一次变故中没有实现;也许,关于面具的那个传说原本便是骗人的;但,世间真能像那个支线所期盼的那样该是有多美好!


古剑的故事,永远离不开那位善弹琴乐的仙人太子长琴,少不了伏羲那无情的判决。伏羲一句话便让太子长琴永去仙籍寡亲缘情缘,让性格温和的仙人在一次又一次的渡魂之中便成了孤苦自私的欧阳少恭。


也许有不少人会去痛恨少恭,痛恨他把活人变成焦冥,痛恨他逼迫苏苏解封。但他自己何尝不是个可怜人呢?一次次的被渡魂所折磨,甚至在渡魂之中连自己的妻子都忘记。在世千年,除了巽芳,除了兰生,除了千觞,谁又真正关心过他呢?屠苏虽和他一样,可正如千觞最后所说,屠苏是幸运的,因为屠苏有一个好师傅,有关心他的晴雪,有红玉,有身边朋友们。又有谁想过,是什么让一个性格温柔的仙人变成了自私自利的恶人?是寂寞,是孤苦!试问,世间又有何人能在其中一成不变呢?


屠苏的死我虽然不愿意看到,可这却早已注定,一个早已死去的人能重生活在世上本便是天理不容。就算少恭不逼他解封,他又能活在何时?三年?五年?可这重要么?正如他自己所说:“人生在世,并不在乎长短,在乎的只是随心而为”。他在生命的最后时刻不也说到:“韩云溪……太子长琴……焚寂……百里屠苏……这一生……不知作为谁而活……不过……不管是谁……到这一刻……虽有……遗憾……并无……后悔……”


晴雪在最后用玉横收去屠苏散去的魂魄并背着焚寂寻求重生之法,是我所不远看见的。虽然在古剑的后续DLC有很大的可能让屠苏复活,来照应那一句死局逢生和铸剑大师襄垣这两个坑。但这样下去难免不会有第二个欧阳少恭出现!


兰生为了前世的因果而迎娶孙小姐让我不知是喜还是忧,在青龙镇看着兰生和襄玲的对话,使我觉得兰生会不顾一切的和襄玲在一起,可偏偏出现了这样的结局。一方面我觉得他经历了这么多事情之后便成熟了,知道独自承受责任;但另一方面却又觉得他活在前世的阴影之中。


大叔就是宣二中的面具男,这一点应该出乎很多人的意料。小小YY一下,宣二中大叔你既然敢私自解封焚寂古剑,是不是不想活了?YY完之后回到现实,大叔的遭遇真不知让人怎么说才好,先是一个规规矩矩的大巫咸,后面又是一个酒鬼,这样的变化着实让人无语,却又反应了一个在压抑中生活的人失去记忆后的真实写照!


巽芳是我完全没有料到的,又有谁能把宣一中的窈窕淑女和老婆婆寂桐所联系到一块呢?但他的善良,他的美丽,相信已经刻入很多人的心灵,若没有他,也许欧阳少恭便没有蓬莱的美好回忆。特别是他那一句“无论是以什么身份,只要能陪在夫君左右,巽芳便知足了”。


古剑里给我留下深刻印象的人物还有很多,这里便不想一一道来了。总之一句话,结局虽然很苦,但很让人满足。无论后续DLC怎么发展,古剑的辉煌却丝毫不会受到影响!


PS:本来一周目通关便想写点什么,可迟迟没有下笔。二周目过后,感悟更多,也许很乱,却无一不是自己的心声!

 

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古剑奇谭Gu Jian Qi Tan
上市时间:2010年07月10日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海烛龙
游戏语言:中文
发行公司:游戏吧
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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