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《古剑奇谭》关于五行相生相克的实验

2010-08-11 08:29:12 角色扮演RPG 人气值:加载中...

对方用“冰封术”攻击,屠苏在不同灵力点数下的结果(多组数据实测,结果取百):

 

灵力说明 伤害 说明
火(100) -900
木(100) +900
土(100) -1
水(100) -300 无作用
金(100) -300 无作用
火(100) + 木(99) -900 算最大
木(100) + 火(99) +900 算最大
火(100) + 木(100) -900 算相克
火(100) + 土(100) -300 都生效
火(100) + 土(50) -500 都生效
火(100) + 木(100) + 土(100) -300 火土生效
火(99) + 木(100)  + 土(100) +300 木土生效
全部为(0)   -300



结论:
1. 自己相克对方属性的点数总会削减招数的威力。(即这里土始终克水)
2. 自身的属性是根据灵力点数最高的属性确定的,如果有相同的点数,取相克的属性。
3. 己方属性被克制,则扣血量大增。(大家都知道哈)
4. 己方属性被相生,则会回血,回血量和被相克时被扣的血量相等。
5. 和对方相等、相生对方的属性(水和金)是打酱油的。

6. 那么,安排星蕴的时候就要注意了,如果你是火,那么你的克星水,你必须安排自己有水的克星——土,以此类推,也就是,这里推荐的安排方法是“主生次”。

不知道是否完整,可能有其他状况。暂时是这些个。

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古剑奇谭Gu Jian Qi Tan
上市时间:2010年07月10日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海烛龙
游戏语言:中文
发行公司:游戏吧
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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