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论坛网友原创:兵者诡道也 星际的战略战术

2010-07-22 17:01:20 即时战略RTS 人气值:加载中...
导读

  兵者,诡道也,曹操曰:兵无常形,以诡诈为道。这也是SC2里面的一些战略战术思想。首先我们要弄明白何为战术,何为战略,战略是思想,如双矿开局,乱矿、攻防夺取等等。

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  兵者,诡道也,曹操曰:兵无常形,以诡诈为道。这也是SC2里面的一些战略战术思想。首先我们要弄明白何为战术,何为战略,战略是思想,如双矿开局,乱矿、攻防夺取等等。战术是战斗指导方案。比如占占岭,高地,堵口,桥头堡,包夹。也可以说战略是长期的,战术是临时的,如果比作演戏,战略则是剧本,表现技巧就是战术。说法有很多,不再赘述。

  以下简述下战略,因为实在是很难说,SC每个人都有自己的战略,一般开局就制定好了,中期有所修改。如《隆中对》,便是蜀国战略思想的总旗帜,那么SC中也有此等战略么?比如你如何占据地图上的矿点,一则有偷,二则有步步为营,稳稳地占领每一个资源点,要打下7点,变要先守好九点,如果9点是敌人的,你去偷7点,成功是走运。如果你打下九点再去扩展7点,那么9点的后顾之忧则小了很多。稳与偷就看自己的把握了。一切举动都要按自己的剧本延续下去。

  刘邦项羽的对峙,细节上是战术,长远看则是战略,因为对峙的同时,韩信还出去扫荡诸侯国,为对项羽的包围实现了可能。SC中我们也是可以兵分两路的,只要操作允许。一路正面对峙,一路去征服其他资源点,比如你开局就制定此战略,并且强力之行,弄一小分队去缴矿,就是不能如神一样的韩信将全部拿下,这支小分队或许会很快的全军覆没,也许效果会很不错。当然这样的前提是对方没有侦查到(游戏归游戏,但是也能畅想,只不过这样的几乎被歼灭的命)。如果能缴一个矿,你的主动权就大了。如若再往细处说便是战术了。又如全局始末始终执行空投闪电(为何如是?因为剧本就是这么写的)对后方打击的方案,时机成熟之后再刚正面,歼灭敌人。这也是战略。而期间空投骚扰则是战术。

  兵者,诡道也,所说的便是战术执行了。“能而示不能,用而示而不用,远而示近,近而示远。”这则称虚实。SC也要学会演戏,早期压制,故意送死几个兵,利诱他(戏要演的真,亦是要迷惑对方,让其燃起侥幸心理)出兵反扑,而你实则空投。对手兵出动,回撤来不及,那么你就赚了(调虎离山?)。如二人开局是远点位置,你如果也兵营,对方没侦查到。

  在对手较近的地点暴兵,等待机会,上去捞一笔。或者直接正面压制。还有对地势的利用,占高地,占岭,桥头堡此外队形也很重要,一些要聚团,一些要一字排开(远程攻击单位),能保持全体输出。对于阵型实在不懂,不能多加叙述。.在对对方不利的地势上给他最致命的打击。如SC2的TL,分矿旁边有高地,把远距离攻击的兵投在高地上,对齐分矿进行打击就十分不错。自己的主矿的高地与路口则要好好利用,来对付敌人的进攻,必然以少胜多,固若金汤。有些时候还是可以在地方的必经之路上设兵埋伏,或者包夹,亦是战术(请君入瓮?以逸待劳?)。战术亦是自己对游戏的理解,好的战术能够给予别人毁灭性的打击。

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  虚实之间,当然要洞察清楚,这必定需要侦查以及对地图的控制(貌似有些人也叫点灯)。P的凤凰战机OR OB探索,Z的四处房子,小狗埋地,T可以用渡鸦扔那个啥,开视野,还有洒雷打。这些都是对地图的控制,控制地图,才能为攻防做好准备,正如flash超强的地图控制力,掌握了虚实,与对手战往往能了如指掌,timing一波更是犀利。总之,兵无常势,水无常形,临敌变化,不可先传也,故料敌在心,察机在目也。能做到这样,你便能拥有神一样的意识,如有神助。

  YY了这么多诡道、虚实,实战能否运用另当别论。SC的战术也会随时变化,读懂他人,在己心目尔。故兵知彼知己百战不殆,不知彼而知己一胜一负,不知比不知己每战必殆。

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星际争霸2Starcraft II
上市时间:2010年07月27日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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