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《战争命令》作战体会

2010-06-13 08:59:52 即时战略RTS 人气值:加载中...

《战争命令》是一款场面较大,作战部队庞大的二战游戏,画面逼真那就不用我在这里强调了,我只是谈谈我的初步作战感受,有说错的还请高手原谅。

      这款游戏的玩家兵力多少是与你占领的阵地直接挂钩的,AI的数量也是与阵地多少挂钩,你占领的阵地越多,AI的阵地和部队就会越少。这个和英雄连用占领资源点来增加支援和人力数是一个道理,所以一开始就要命令自己部队(已经在阵地上的)尽快占领阵地(升旗),同时赶紧呼叫部队尽快占领其他阵地,左上角的呼叫飞机轰炸、伞兵和榴弹炮轰炸也是需要一定的资源,如果你呼叫部队到了一定得数量,那么就会限制了你使用呼叫飞机轰炸、伞兵和炮轰炸。因此你要根据实际情况来呼叫你的部队,千万不要在一个区域放置过多的部队,这样会限制你你在其他阵地上用兵,战场兵力部署的平衡是取胜的关键。

    然后就是要尽量做到局部的以多打少,主要阵地(进攻要道)一定要部署火炮以及步兵来防御敌方的坦克进攻,有了坚固的防御才能保证阵地不被夺去,从而保证的部队总数始终保持一定得优势。不要急着进攻,一定要步步为营,掌握阵地就是掌握主动。

   本人觉得这款游戏比英雄连有意思,主要体现在战争场面大,场面震撼。绝对考验玩家的战略战术的运用。希望大家玩的开心。

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战争命令Order of War
上市时间:2009年09月18日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Wargaming.net
游戏语言:英文
发行公司:Square Enix
单人单机3D画面支持手柄即时高玩必备不支持VR
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