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《骑马与砍杀》三封地转嫡系法

2010-05-28 09:08:12 角色扮演RPG 人气值:加载中...

首先,我要说的第一句:不是那个方法。------不是提高荣誉,去吸引重视骑士精神的领主为你效力的方法。为了几块封地,最终跟你反目成仇的往往就是那些最初打着骑士精神投奔你的那些伪善的家伙。

 

自立后,有领主归顺的时候,选出你的领地中的其中3-5块封给他(城镇,城堡,村都可以),尽量选一些高危的地段,并且无兵驻守的城堡。该领主得封地后,好感度会提升到30-50左右。这时,该领主就会成为你的嫡系。这个嫡系的概念就是,你给你自己封地,他会跟着加好感度!并且,就算你封给该领主的封地被敌国占领,嫡系关系也不变!之前说的封给该领主的封地“选一些高危的地段,并且无兵驻守的城堡”为的就是这个,所以,有了这个规则,你就可以放心大胆的去“利用规则搞独裁”了。

 

我是这么玩的,先给第一个加入我的领主3块封地,先确立嫡系关系。从这以后占领的封地都封给我自己,做为本君主的嫡系,该领主也会跟着一起乐颠颠的疯涨好感度。等该领主好感到达一定程度,大概是50左右,这时候就可以考虑发展第二个嫡系领主了。招来,封三块不靠谱的封地,变成嫡系。封第二个领主封地的时候,第一个领主会下降一些好感度,但不要紧,加起来不会超过10点的,“他依然热切的望着你”仍旧是你的嫡系。下一步仍旧是想办法把地封给自己。这时候,两位嫡系领主会眼看着一块块封地被你独吞,依旧为你欢呼!

 

说到这里,大体上思路已经明确了,说白了就是先给一个领主仨瓜俩枣的好处(几块守不住也不想守的城堡),使其变成嫡系以后,你再从敌国手里夺回封给自己。其中所谓的技术难点无非就是“拉锯夺城”。敌国的领主在占领完一个城池以后,往往会留下十几个守军就匆匆跑路。这时候你只需及时赶过去,逼迫对方守军投降就可以了。偶尔也会遇到留下的守军数量过多对方不肯就范的情况,这时候就辛苦点了,攻吧!

 

这个发现让我有点哭笑不得,原来领主们喊着各种口号,打着各种旗号,自私自利也好,鼓吹骑士精神也好,归根结底,其实无非就是那几块封地而已。准确点说,应该是三块,最多不会超过五块。

 

知道了这个规则以后,总结出了一些很好玩的事情。例如,一些跟你没见过面,注重骑士精神的领主,归顺你以后,无论开始跟你的好感有多高,如果没有经历之前的“三封地转嫡系法”就不会是你的亲支近派,你给自己封地,他同样会降好感度。而一些自私自利,不识好歹,放他一马也会痛斥你是玩“猫捉老鼠”的混人,给他几块封地,转为嫡系以后,无论你怎么让自己独吞封地,他都跟着提升好感,拿你当亲人,在战场上,比儿子还听话。

 

现在我这个君主的日子过得超级滋润,手下二十几个领主。我占领了提哈,萨哥斯这样容易攻打的城市以后,把他们当成空头支票封给刚刚归顺的领主,让他们一个个变成我的嫡系,然后等敌国来攻打---夺回封给自己。每次封给自己的时候,所有的二十多个领主一起满屏幕刷好感度,每次看到这种情形,真的有一种“我占便宜就是众望所归”的感动........只会有个别领主的好感度不再提升,原因只有一个,该领主对我忠心耿耿,好感度已经满了!各领主有各自的好感度参数,有的好感度上限是100,有的是255。

 

在这种群臣上下一心为君主效力的情况下,我可以完全按照自己的想法来给各个领主规划各自的封地,谁守哪谁占哪,声望和统御高领兵多的,就安排在我的首都旁边(敌国大部队攻打我的时候,这些领主们可以有效的勤王助我啊)。带兵少的,看着就不顺眼的,就发配到边远地区打匪寇,保村民商队的安全。

 

自认为自己做过最缺德的一件事是,我曾经手下有一个领主,叫索尔顿,他非常注重骑士精神,加入我的时候好感就已经上百了,我发展他成我的嫡系,把提哈和萨哥斯的空城封给了他。可万没想到------他居然把空城守住了!不知从哪弄来了100多守军,把萨哥斯守得非常安全,以至于诺德不再攻打这个地方了。你守得安全,我拿什么刷好感啊???于是.......我召开了一个会议,指认这个与我好感150以上的索尔顿领主为叛国罪没收其领地................还好,他没有被流放到卡拉迪亚之外。一次野外见面,他依然对我忠心耿耿,临走还祝我一路顺风。我都有点无地自容了.........指认叛国会让所有领主好感一致下降2点,没关系,把没收回来的领地封给自己,所有领主好感一下子连本带利都能刷回来。现在,做为一国之主,我想怎么祸祸就怎么祸祸,想说谁叛国就开会批斗谁,我的领主大厅里面满是别国前来投靠,等我回信的投靠者和自己忠心耿耿的领主,骑士精神现在也仅仅是一个符号而已,不再有实际意义了。开宴会也不再是为了提升好感了,就是图一乐呵。

 

现在已经备份好了存档,做为高荣誉骑士精神的纪念。开始另一种邪派玩法了-------敌国领主抓到一律扣下当俘虏卖钱。敌国村子,遇到就掠夺,能拿多少就拿多少。村子好感度低也没关系,攻打下来以后办小学搞搞希望工程,或者干脆分给其他领主。至于商队,更加不用犹豫的抢。野外遇到农民,拿钝器就上,农民放走,回家种地。村妇留下,以后招降,发展成女剑士。没什么好内疚的,与其在家过苦日子朝不保夕的被压榨,还不如跟我混,武装自己合伙欺负贵族了,哈哈。

 

我玩的是R大的领军者,原版的应该也是这个规则,我没测试过。另外,我玩的难度相对比较简单,低伤害的,“拉锯攻城”比较简单,玩高难的量力“拉锯”吧,我技术不是很好。如何“拉锯攻城”大家都有各自的好办法,我就不罗嗦了。

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骑马与砍杀Mount and Blade
上市时间:2008年10月14日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Taleworlds
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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