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《战锤40K战争黎明2》玩家对战观念

2010-03-04 16:33:28 即时战略RTS 人气值:加载中...

差别在于你不是损失资源

 

你是让指挥官在家里睡觉的时间加长

 

FC来说濒死到补满至少要20~30秒吧

 

20~30秒可以让你地图上跑很远了

 

结论

除非你"看到"对方部队的时候

 

踩点只剩下不到4 sec就完成

 

不然就跑吧(跑去扁人/找掩护都ok)

 

拔点的话自己衡量吧

 

损失不超过40资源都可以接受

 

2:地图控制技巧

 

这边泛指的就是地图上的点你能抢的多少

 

在初期的时候

 

大家都是指挥官+基本兵

 

几乎大多数人都会有固定的移动模式

 

我举Jungle Teeth地图(两军阵地都在同一侧中间有VP Beta就有的地图)

 

假设我是Eldar起手

 

在一开始抢资源点的时候(VP点有些人不抢先去抢资源点)

 

我看到了对手指挥官知道他是SM

 

既然知道了对方是SM

 

那么去远方踩点的一定是Scout

 

因此我的Guardian(初始配置)的

 

可能把远方的资源点踩完之后(甚至没踩完)

 

就直接冲去对方远方的资源点

 

目的是啥?

 

就是直接把对方Scout扁回家

 

因为Scout前期的战力最弱

 

跑又跑不赢Guardian

 

Guardian也不一定要把对方踩好的点拔掉之后抢过来

 

只要先把对方的点拔掉就好

 

因为拔的速度快很多

 

而且只要一队Guardian就可以驱散Scout(1v1来说)

 

除非他两队or配shotgun

 

配了shotgun代表他科技会比你慢

 

你只要确定他没盖三个电厂

 

反之你盖了三个

 

你出了Wraithlord之后去封他电力

 

他大概就死了一半(除非他真的技术也很好很会撑)

 

因为T2太慢上对于反载具方面会有非常大的问题

 

只有一队TM要反Wraithlord蛮困难的

 

真的有TM+Rocket你也可以靠其他部队让Wraithlord安全跑回家

 

地图控制的小技巧就是你要知道对方兵种的特性跟强度

 

派出你绝对可以驱散的兵力去驱赶+拔点(前期)

 

另外初期抢点最重要的一点= =

 

小地图请看

 

特别你是SM/Eldar

 

因为你的基本兵种再拔点的时候被Ork/Nid黏上

 

你就只能按撤退了(还可能会死兵)

 

反而是皮粗肉厚的指挥官/TM之类的可以稍微注意就好

 

碰上Eldar玩家请随时注意

 

不然吃到手榴弹就让你爽翻天

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战锤40K战争黎明2Warhammer 40000 Dawn of War II
上市时间:2009-02-18
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Relic
游戏语言:中文
发行公司:THQ
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