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《命令与征服之红色警戒3》盟军海军对阵旭日帝国海军的战术分析

2009-12-24 17:36:33 即时战略RTS 人气值:加载中...

游侠会员:JimRaynor_2001(分享)

 

 

先问大家一个问题...

假设大家与敌方海军交战, 敌方没有空中单位..
你还会建造盟军的防空船水翼艇吗?

如果你答不会.... 很遗憾..这个决定等同废了盟军海军的大部份能力

为什么? 因为水翼艇有一个对盟军海军非常重要的第二技能: 武器干扰光束

要搞定一艘薙刀巡洋舰(日本射鱼雷的舰只)
最少需要多少的盟军海军?

8只海豚? 2艘突击驱逐舰?
都不是. 答案是一艘水翼艇 跟一只海豚.
先切换到水翼艇的攻击方式为武器干扰光束
然后派水翼艇使用该光束干扰薙刀巡洋舰
令它完全不能攻击(也不能使用第二技能)
最后薙刀巡洋舰在一炮也没开的情况下被海豚慢慢虐死...

明白了?很好.以上就是最最最基本的概念
我们来进阶一点...
现在网上对战的玩家使用日军"很强的" 幕府将军战列舰
他们认为盟军海军没办法对付... 我们来看看这是否属实...

假设一个敌人建 5 艘幕府将军战列舰
$2200X5= $11000

好~ 我们不用空军 用海军硬碰看看~

5 艘水翼艇+1 艘航空母舰+5 只海豚
$900X5+$2500X1+$500X5=$9500

啥? 还要用的少钱...有胜算吗?

战斗开始:
首先被视为大小通吃的5艘幕府将军战列舰 冲过来了!!
这个时候盟军的1 艘航空母舰... 来单挑吗?
航空母舰在被5艘幕府将军战列舰打爆前发射了一枚飞弹...
飞弹? 没错... 是EMP飞弹 航空母舰第2技能
啊! 5艘幕府将军战列舰被EMP了不能动弹 不能开火... 可是EMP状态很快会恢复呢~
这时候5 艘水翼艇以高速冲过来
在EMP恢复前水翼艇用武器干扰光束把5艘幕府将军战列舰都干扰了...
5艘幕府将军战列舰从EMP恢复过来... 可是....被干扰了...仍然不能开火...囧
说时迟那时快..红血的航空母舰+5 只海豚发动攻击!!
最后5艘幕府将军战列舰被虐死!!
而盟军一艘船也没有爆掉

再一次...
在RA3 中无脑海兵=死

嗯...现在我们解决了最低层次的纯幕府将军战列舰海

可是!! 如果敌人不是N00B...
还会混合日本的微型潜艇.....
武器干扰光束是不能干扰在水下的潜艇
它们可以打爆我的水翼艇啊!!! 怎么办!!???

假设敌人建 5 艘幕府将军战列舰+6 艘微型潜艇

$2200X5+$700X6=$15200

我们再次用"很弱的"盟军海军硬碰看看~

5 艘水翼艇+1 艘航空母舰+5 只海豚+3艘突击驱逐舰
$900X5+$2500X1+$500X5+$1800X3=$14900

战斗开始:
刚才说过情况的不说了...
现在5艘水翼艇在1艘开了黑洞装甲的突击驱逐舰+2艘没开的突击驱逐舰掩护下
尝试干扰 5 艘被EMP了的幕府将军战列舰
这时候敌军的6 艘微型潜艇尝试攻击水翼艇
可是攻击都被突击驱逐舰吸了过去
对于有装甲加成的突击驱逐舰..
微型潜艇的攻击=抓痒

水翼艇一直顺利的干扰幕府将军战列舰
最后盟军海军把幕府将军战列舰和微型潜艇虐死

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故事听完了以后 请玩家思索该如何使用"过弱的"盟军海军...
........

P.S.很期待盟军海军在人人也说过弱的情况下被EALA加强后会是什么样子

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命令与征服:红色警戒3Command & Conquer: Red Alert 3
上市时间:2008-10-27
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:EA LA
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Electronic Arts
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