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《星球大战帝国战争》舰队全解析

2006-02-24 00:00:00 即时战略RTS 人气值:加载中...

  帝国军海军(Imperial Navy)全解析

  帝国永远是最强的,这是从星战开始就让我感受到的。从家园2MOD中的强大表现,我不得不说:“土豆,一边去吧,SD才是王道,SSD才是王中之王。”

  从科技来看,首先在一级科技的是“欢呼者级”护卫巡洋舰,装备2组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery) 、两组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一组质子鱼雷发射管(Proton Torpedo Launcher)、一组震荡波导弹发射架(Concussion Missile Launcher)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。

  很可惜的是欢呼者级没有能量护盾的单位,所以只有将其能量全部打干才可以伤到他的本体,导弹类武器除外(Missile),不过幸好他的血也不多。
  除了本身的武器之外,还有四队钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和两组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
技能有一个加强武器射击,将用于防护盾的能量和引擎能量作为武器能量使用,在短时间内增加攻击能力,所以牺牲了防御。
他的强作战对象是用于对付钛战机的小型巡洋舰,而对大土豆(MC-80等)和MK2以及轰炸机则显得非常脆弱。

 钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)

  战机是帝国的重要空中武装,主要是用于对付反抗军的轰炸机(Y-wing),不要指望可以和X-wing一较高下,实际在单挑中是比不过的。所以在实战中主要的功能是提供足够的防御给战舰,阻止Y-wing。

  显然战斗机的能力是寻找敌人,感觉没有多大的用处,除了在战斗结束后作扫尾工作,看看有没有遗漏的敌人。
给出他的强弱表格:

  钛轰炸机(钛轰,TIE Bomber squadron)

  钛轰炸机是主要的对舰和基地的力量,发射的是质子鱼雷,所以就无视护盾防御,直接摧毁敌舰的护盾发生器就可以获得很大的优势,但缺点是显而易见的,遇上X-wing时就会被殴的很惨,护卫是很需要的。

  探测器(Probe Droid)

  用于探测未占领星球的军力情况而使用的,不会出现在战场,是战略界面上的作用。

 Tartan 巡逻巡洋舰(Tartan Patrol Cruiser)

  小型的护卫用的舰型,装备的是四门激光炮(Laser Cannon),主攻小型战斗机和轰炸机,在大型战舰周围最好布置一些防止Y-wing的袭击。

  作为一种防御舰,不可冲得过快,会成为敌方的火力集中打击目标,血很脆弱的他经不起很强的攻击的。技能和“欢呼者级”一样,就不重复了。

  二级科技:

  胜利级护卫巡洋舰(Victory Cruiser)

  胜利级是帝国的欢呼者的后继舰型,装备有两组加强型涡轮激光炮(Enhanced turbolaser battery)、一组离子炮(Ion Cannon battery)一个机库(Hanger)、一个能量护盾发生器(Shield Generator)和一个引擎(Engine),其在舰上的分布如图:

  在欢呼者级的基础上,增加到了六组钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和三组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
特技也是加强火力,看前面的就可以了。

  宽边轻型巡洋舰(Broadside Cruiser)

  这是一种搭载了长距离射程但很不精确的钻石硼导弹(Diamond-Boron Missile)的巡洋舰,虽然导弹有很大的射程,但本身的装甲却很弱,而且操作性也不如其他舰只。技能为区域弹幕射击,可以对在射击区域内的单位造成很可观的伤害,但在发射时无法移动。

  钻石硼装甲:

  帝国在银河系内战后期开发的一种装甲增强技术,用来包裹、覆盖长程导弹,保护其在引爆之前无法被反叛军提前拦截并摧毁。

  这种船对小飞机的伤害很大,但遇上主力舰就要主动避让。

  第三级科技就主要是探测了。

  长距离扫描器(Long Range Scanner)

  这是属于建筑类的,可以在很远就发现敌人的行动,用于警报。

  钛侦察机(TIE scout)

  用于战斗画面中未探测区域的侦察。装备了轻型激光炮(Light Laser Cannons)。可以有效地进行一些反击,但主要的目的不是战斗而是探测,所以拥有更快的速度。技能是探测一片未知区域(Senor Ping)。

  钛侦察机(TIE scout)

  用于战斗画面中未探测区域的侦察。装备了轻型激光炮(Light Laser Cannons)。可以有效地进行一些反击,但主要的目的不是战斗而是探测,所以拥有更快的速度。技能是探测一片未知区域(Senor Ping)。

 第四级科技:

  用我的话说就是:“终于到正题了。”著名的歼星舰出来了。

  帝国歼星舰(Imperial Star Destroyer)

重型的帝国攻击巡洋舰,装备了四组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery)、两组离子炮阵列(Ion Cannon Battery),一个舰只捕获光束发生装置(Tractor Beam Emitter)能量护盾发生器(Shield Generator)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。

  火力非常强大的舰只,还搭载有十队钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和五组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
特技是用光线捕捉到小型舰只,使其行动变得很缓慢。但无法使用到小型战斗机和同等级的大型战舰上。

  还需要说明一下,有了舰队指挥官PIett舰长就可以有另一个技能(仅限他搭载的船):质子光束,可以造成更巨大的伤害。

  “禁锢级”轻型巡洋舰(Interdictor Cruiser)

  这种舰是用于防止敌人超空间跳跃以及干扰导弹命中的船只。装备有四组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一个重力阱发生器(Gravity Well Generator), 一个引擎(Engine)和能量护盾发生器(Shield Generator)。

  技能有两个一个是导弹干扰场(Missile Jamming Field)扰乱导弹的制导能力,还有一个是重力场产生(Gravity Well Generator),防止敌人逃跑。但要记住在进行技能使用时无法行动,不要放的很靠前,要用重火力保护,特别是帝国过关的那一仗,一定要保护好。

  重力阱空间站(Gravity Well Station)

  造了之后可以在空间站所在地发生战斗时防止敌方舰只逃跑。如果有了上面的船就可以不造了。
  第五科技:

  这才是帝国真正的超级武器。

  死星(Death Star)这才是皇帝该有的东西啊。

  帝国空间站还有两大角色。

  我们的维爵爷。图中画圈的就是Dath Vader。技能没有啥,没有兵了就补充阿。可惜他还是太菜了。小飞机遇上战舰,还是逃阿。看到鲁克的LUCKY SHOOT(SHOT) 我就对卢卡斯很不满,我们的维德应该更强才对啊。

  还有一个是帝国的赏金猎人,他的技能是震荡炸弹(Seismic Charge)可以放置后对周围的船只造成伤害,一般对战机的效果要好很多。
 

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星球大战之帝国战争Star Wars Empire at War
上市时间:2006-03-01
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:
游戏语言:英文
发行公司:LucasArts
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