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《星球大战之共和国武士2》技能

2005-02-17 00:00:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

由于原力和光剑战型的具体属性在游戏中没有介绍,参考了一些国外网站的数据。

大家选择不同的原力和光剑战型可以适应不同情况,达到非常好的效果。

光剑战型(感觉都是些日本名字,实在翻译不了- -#)

Shii-Cho:7级获得,命中+1,对所有敌人防御+3,对正面目标敌人-3(就是说对正面目标敌人+0防御) 冲锋陷阵专用

Makashi:8 (Guardian), 10 (Consular), 12 (Sentinal)获得,命中+3,光束反射-5,对原力豁免+2。对付肉肉,jedi专用,全是打枪的就别用它了。

Soresu: Level 10 (Guardian), 12 (Consular), 8 (Sentinal)获得,对目标敌人防御+2,光束反射+4。适合对付火枪队。

Ataru:从遇到的前两个Jedi Master那里学到,对所有敌人防御-2,目标敌人+5,光束反射-4。单挑用。

Shien:从遇到的前两个Jedi Master那里学到,命中+2,对目标敌人防御-5,光束反射+2,致命攻击倍数+1(原来*2现在*3了)。怎么说呢?奋不顾身型T.T

上述两种战型Jedi Consular/Master, Sith Lord无法学到。

Niman:从第三个Jedi Master那里学到(Sentinal, Watchmen, Assassin only),命中+1,防御+1,光束反射+1,原力豁免+1。攻守兼备的战型。

Juyo:从第三个Jedi Master那里学到(Guardian, Marauder, Weapons Master),防御对所有敌人-4,目标敌人+2,命中+1,致命一击修正(应该是命中率把)+4。超级奋不顾身型。

原力战型
只有Jedi Consular/Master,Sith Lord能学,以弥补他们不能学习光剑战型的损失。

Force Channel(原力链):12 (Guardian), 8 (Consular), 10 (Sentinal)获得,非战斗状态fp回复+50%,原力攻击伤害+3(没用,30%多好),原力豁免+2。

后面的只有Jedi Consular/Master,Sith Lord能学,以弥补他们不能学习光剑战型的损失。

Force Potency(极性原力):从第一个Jedi Master处学到,原力伤害+30%(这个才厚道^^),原力消耗增加20%(马力也大)

Force Affinity(原力喜好):从第二个Jedi Master处学到,战斗的时候也能恢复fp(- -#真没用)

Force Mastery(原力掌控):从第三个Jedi Master处学到,状态性原理持续时间+50%,对手原力豁免-2,自身对原力豁免-4(这个怎么回事- -#),原力消耗增加20%。

分析了上述问题,什么时候专职就变成了个大麻烦,到底要跟那几个老头学那种战型呢?嗬嗬,大家自己考虑把^ ^

 

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星球大战之共和国武士2Star Wars Knights of the Old Republic II
上市时间:2005-02-09
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏语言:英文
发行公司:LucasArts
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