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《洛克人X6》攻略

2002-01-02 00:00:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

从FC时代开始,一直出续集至今的游戏并不多,而ROCKMAN系列就只其中之一。其中X系列更是以帅气的人物,诸多的隐藏道具而极具人气。终于,在PS的晚年,CAPCOM推出了系统大幅度强化的X6,这对PS玩家而言绝对是不可错过的一部大作呀。

故事概要:

  背景:21XX年,在上次大战的末尾,随着SIGMA的爆炸,周围的一切都化为乌有,存留下来的,只有遍体鳞伤的X和握在手中ZERO的剑了。过了几个月,一位年轻的科学家到决战地进行调查,无意中发现了一块芯片,而这块芯片的发现,使隐藏在内心许久的野心再度爆发,新的故事,又开始了……

故事主线:

  那位年轻的科学家叫GATE,是漂亮的通讯员JJ,ALIA以前的同伴,虽然拥有一流的头脑,但太有野心,使自己的发明始终不受认可。这次,他在上次大战的决战地获得了ZERO的DNA,而这DNA中蕴藏的巨大能量,使他能拥有了实现梦想的机会,而他的梦想,就是创造一个只有机器人的世界。

但是,IRREGULAR HUNTER们则反对创造那种世界,因为人类和机器人都是不完全的,只有相互合作才能更好的存货下去,只有机器人的世界只是个幻想罢了。为此,为了阻止GATE发明的NIGHTMARE病毒破坏世界,X拿起了ZERO的光剑,带领IRREGULAR HUNTER们向GATE发出了挑战。随着GATE手下的不断败北,甚至连自己最得意的作品HIGHMAX也败在X手下的时候,GATE终于沉不住气了,亲自上阵,誓要消灭一直妨碍自己的X。一场激烈的战斗后,终究邪不胜正,GATE败在了X的手下,但是,GATE不愿意就那么死去,他启动了还在修复中的SIGMA,毫不领情的SIGMA杀死了GATE后,又向X发出了挑战。惊心动魄的战斗后,SIGMA再次被消灭了。

ZERO加入情节:ZERO在上次大战中已经奄奄一息了,但他没死,将自己的光剑交给X后,独自躲了起来恢复伤势,现在,痊愈了的ZERO终于又出现在了X面前,协力将假ZERO消灭后,再度为了保护人类保护世界而并肩战斗。

X结局1(ZERO加入):

  打败SIGMA后,X和ZERO找到了GATE的尸体,虽然希望渺茫,但X还是想让DOGLAS尝试救活GATE,因为他深知失去同伴的寂寞和伤感。其他人也都决心,为了防止下一次SIGMA或其他病毒的侵犯而努力。

X结局2(ZERO未加入):

  打败SIGMA后,X和ALIA找到了GATE的尸体,虽然希望渺茫,但X还是想让DOGLAS尝试救活GATE,因为他深知失去同伴的寂寞和伤感。而ZERO则在暗处一直默默的看着X,ZERO还有很多要做的事,等到事情都办完了,他会再次出现在X的面前,为了未来而携手作战。

ZERO结局:

  打败SIGMA后,已经完全认可了X的能力的ZERO决定将自己暂时封印起来,因为他知道自己本身就是和平的一个威胁,而特殊的结构又使目前的技术力量无法解析自己。为此,他准备睡上一百年,他相信,以一百年以后的技术力量,一定能解析自己,一定。

角色特点分析:X:以往无装甲形态的X总是最弱的,但不知道为什么,这代的X特别好用。但是,由于没有空中冲刺,冲关的时候多少有些不利。

飞隼:X5里的强力装甲,但由于被破坏的太厉害,修复后实力大减。空中冲刺的距离十分之近,蓄力后的X BUSTER也不能击串敌人和障碍物了。好在,超杀GIGA ATTACK由于是全屏的,还算不错,而且X BUSTER的威力似乎比剑圣装甲强一点。

剑圣:真不敢相信是新装甲,一点不强。蓄力后,直接攻击是X BUSTER,按上或下攻击的话就是Z SABER,而Z SABER前方的蓝光是可以抵消某些攻击的。这套装甲的最大作用,在于距离较远的空中冲刺以及向上向下的空中冲刺,而且,和飞隼一样,是有攻击判定的,威力好像更大点。超杀由于是集中的剑气攻击,范围不如飞隼但威力大。

忍者:感觉和X5里的大地装甲差不多,蓄力攻击威力大,可以在钉子路上行走,吸在墙上不会下滑。此外,按上+跳可以吸在不是很高的天花板上,此时可以向下进行三向攻击,还可以冲刺。但有三个缺点,一,有些地方是要故意吸在墙上下滑的,这套装架就不行了,二,超杀的距离太近,多少影响实用性,三,没用空中冲刺,没法过某些地带。

究极:标题画面按左三下,右一下选出来的。颜色变了一点,但还是那么厉害,威力大,蓄力的X BUSTER击中敌人会有个空中的爆炸,给予更大的伤害。可以滞空。超杀十分好用,威力大,而且是无限的。

ZERO:可以两段跳,Z SABER的威力大,还有个优点就是帅。

黑色ZERO:标题画面L1三下,R2一下选出来的。Z SABER的威力更大,更帅。

系统分析:

等级系统:这次的等级系统与X5是不同的,和你玩的好坏无关,只和收集到的灵魂点数有关,最初是D,300点是C,600点是B,900点是A,1200点是SA,1500点是GA,5000点是PA,9999点是UH。另外,等级的高低关系到装备强化芯片的多少,A一块,SA两块,GA三块,PA四块,UH五块,其中GA开始,有一块是特殊芯片,在武器选择画面里使用,且每关只能使用一次。

这里,要讲一下怎么获得多的灵魂点数,打死一只有灵魂的病毒后,就会出现一个球,在球没变成病毒之前将之拿到就可以了,一只10点左右。打败八个BOSS后,也会获得一个大的绿色的球,一个200点。但是,就这么点,要拿到9999点要到什么时候呀,不要紧,有送钱的财神。

游戏开始的8大关都是有隐藏分支的,如果不走隐藏分支的话是直接打该关的BOSS,走的话打的是假ZERO或中BOSS,但是,在假ZERO和中BOSS都被打败后再去会怎么样呢?就会遇见正在收集灵魂的DAINAMO,(他就是X5里,两次找大家麻烦,实力很弱,但都没被打死的那个家伙。)如果对付他的时候,用回旋斩(忍者装甲的蓄力攻击和ZERO的下+S)攻击他的头部,他就会受创硬直。再次攻击他的话,就会掉下来一个灵魂,值200点哟,每次打他能拿到3个,就是600点,这样,9999也不会用太多时间了。建议选武器研究所的那关(就是背景有个巨大机器人的那关),版面简单,音乐好听,进入分支也极其简单。

强化芯片的作用:

  先介绍共同的芯片,顺序是从上到下,从左到右。SPEED MOVE快速移动。HIGH JUMP高跳。HYPER DUSH快速冲刺。ENERGY SAVER使武器的消耗减半。SUPER RECOVER增加恢复道具的效果。BUSTER PLUS提高射击威力(小)。SPEED SHOT快速射击(小)。SHOCK ABSORBER使伤害减半。DOUBLE BARRIA受伤后无敌时间加倍。CHANGE ENERGE受伤后恢复武器能量。

接下来是X的专用芯片,顺序同上。RAPID S快速射击(大)。ULTIMATE BUSTER直接使用蓄力攻击。HYPER CHARGE快速蓄力。MASTER WEAPON提高射击威力(大)。

ZERO的专用芯片,顺序同上。SABER PLUS提高SABER的威力。SABER EXTENT增加SABER的攻击距离。SHOT ERASER提高速度。MASTER SABER提高SABER特殊攻击的威力。

特殊芯片,顺序同上。HYPER DRIVE无敌。POWER DRIVE提升武器威力。WEAPON DRIVE特殊武器不消耗能量。LIFE RECOVER恢复全部体力。WEAPON RECOVER恢复全部能量。OVER DRIVE,连续蓄力攻击。

病毒现象的定义规律和运用:

  "每进入一关后,这关的病毒便会侵入其他特定的几关,使那几关的病毒重新产生灵魂并发生特定的怪异现象。"这就是病毒想象的定义,接下来,就具体解释各关所能产生的病毒现象。顺序为从左到右从上到下。

第一关。受影响关:第三关,第五关。现象:飞蚊,会出现小蚊子,阻碍射击武器攻击敌人,阻碍冲刺,有时会攻击我方。 第二关,受影响关:第一关,第八关。现象:暴风雨,减慢前进速度和跳越的距离。第三关,受影响关:第二关,第四关。现象:影子,出现ZERO(ZERO的场合是X)的影子,攻击我方。第四关,受影响关:第七关。现象:结冰,地面结冰,走路打滑。第五关,受影响关:第四关,第六关。现象:火球,天上掉火球。第六关,受影响关:第一关,第二关。现象:黑暗,画面变暗,影响可视范围。第七关,受影响关:第五关,第六关,第八关。现象:钢块,出现上下移动的钢块,阻碍前进。第八关,受影响关:第三关,第七关。现象:障碍,出现讨厌的障碍物。  病毒现象并不一定是坏事,其中第五关的病毒现象,关系到了能否进入第四关的分支,而第七关的病毒现象,也使在不会两段跳或向上冲刺的情况下,进入第五关的分支成为可能。另外,第七关病毒现象的钢块可以用第七关的BOSS的武器暂时打掉,第八关的病毒显现的障碍也可以用第八关的BOSS的武器对付,灰色的可以打掉,紫色的可以推走,黑色的可以推动。

分支的进入方法:第一关,进入岩洞的下部后,天花板上有个很高的洞,利用两段跳或向上冲刺上去,向右走,到有绳锁的深渊处,靠着右边下去,就有转移装置了。第二关,最后的那段下雨的地段,最左下方有段钉子路,利用忍者装甲或者受伤后的无敌时间通过,里面就是转移装置。第三关,有一处有两扇要用激光开的门,去下面的那扇,继续前进后就会后转移装置。第四关,先发动第五关的病毒现象,向右前进,有些原本被冰封住的地方会被火球熔化掉,进去后就能找到转移装置。第五关,第二个小BOSS打掉后,有上下两扇门可以进,里面是第三个小BOSS,都不进,沿墙往上爬,有个平台,利用两段跳或向上冲刺上去,在走不久就是转移装置。另外,可以发动第七关的病毒现象,就不用利用两段跳或向上冲刺了,但必须要有第七关BOSS的武器,才能打掉中间阻碍前进的钢块。第六关,打掉巨大的机器人后,就是转移装置。第七关,第二层的压废铁处通过后有个下去的楼梯,不要下去,继续往左走,通过很长的一段危险地带后,又有楼梯,下去,过了很宽的一段深渊后,就是转移装置。第八关,随即出现在某个异世界里,看运气了。

强化装甲的所在地:第一关,进行不久后从一处落下,往左走是继续向BOSS处进军,往右走就是强化装甲了。第二关,最后的下雨的那段路右上反很长的两段钉子路的里面。第三关,有两扇门的地方走下面那扇,经过很长的激光走廊后下落,左边看起来是墙,但其实不是,可以穿过的,出去后看起来下面是空的,其实正中央是有平台的。再左面就是强化装甲了。第四关,在进入第四关分支的地方的上面有个很高的平台,想办法条块上去几可以了。第五关,在去分支的路上获得。第六关,去分支后,一开始不要往右走,往左走就是强化装甲。第七关,去分支的路上获得。第八关,随即出现在某个异世界里,又要看运气了。

两个难点:  一个是第二关的强化装甲的拿法。第二关的强化装甲是在钉子路的里面。可以使用超低空的冲刺过去,但有个更简单的方法。装备受伤后无敌时间加倍的强化零件DOUBLE BARRIA。引一个扔炸弹的敌人,在钉子边使自己受伤,乘机冲入。  另一个是第七关超长距离深渊的过法,有个很简单的方法,就是在深渊边上使用第四关BOSS的武器,让一块冰在悬崖口,站在上面,利用剑圣装甲的空中冲刺就能过去。还有种很BT的过法,有兴趣不妨一试。跳得不够远的话,装备高跳的强化芯片不就可以了吗?但这块强化芯片在第四关分支里的一个(条)人(狗)质身上,其面前有很长一条钉子路,通常是靠忍者装甲去拿的。难没拿到深渊另一边的忍者装甲的部件是不可能有忍者装甲用的。其实还有另外一个办法。首先,发动第五关的病毒现象。这样,装备好无敌时间翻倍的强化芯片后去第四关,一直往右走,版面右边的一些冰墙就会被下落的火球熔化了,从那里进入分支。分支里还有火球的,但一到了人质所在的层面就消失了,不要紧,先从边上的绳锁爬回有火球落下的层面,等那段钉子路前的通路的上方有火球落下,马上下去,撞那个火球,无敌,这点无敌时间正好可以通过那段很长的钉板路了。

最后,是一些细小的事情。

一,ZERO的身世,熟悉ROCKMAN系列的朋友可能用膝盖也能想的出来,是ROCKMAN里的大奸角WARI博士(相当于X里的SIGMA,每代的BOSS)为了对付LIGHT博士新型ROCKMAN(就是X)而制作的杰作,但是,在一次做乱中,被IRREGULAR HUNTER队长SIGMA打倒(很勉强的),从此变太平了。

二,第七关BOSS,鲨鱼会召唤术,召唤的,就是X2里的BOSS蝎子。

好了,X6的功略就写到这里的,其实救人质的也是值得一写的,但是还是留一点东西给大家自己开发吧,一点不剩就太没意思了。这也是在下第一次写功略,有诸多不足之处,请多多包含。

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洛克人6Mega man X6
上市时间:2003-06-15
游戏平台:PC PSP
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Capcom
游戏语言:中文,日文
发行公司:Capcom
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