更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 反恐精英 > 正文

《反恐精英》 战术指引

2001-04-01 00:00:00 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

如果常到网咖的玩家,应该对战栗时空之绝对武力(Half life-Counter Strike,简称CS)耳熟能详吧!这款在网路上大肆风行的连线对战游戏,已经成了许多玩家的最爱;它将现实生活常在电视新闻或电影中看到的警匪对立、枪战的画面给完全表现出来,让玩家藉由电脑来体验当恐怖份子(Terrosist)或反恐怖份子(Counter-Terrosist)的活动,并跟其它玩家一起对抗敌人。由于所处阵营及任务目标不同,能选购的枪械装备也有所差别。

玩家可以选择不同的方式过关,虽然关卡中会有一些任务来让同阵营的玩家共同达成,如恐怖份子之安装炸弹或是反恐怖份子之拯救人质,但如果双方人马都不想用任务来结束战局,当然也可来场小刀PK赛、手枪大对决,或是双方生死互斗到最后一人!在CS中都没限定玩家的玩法,所以常玩CS的老手常会做出异于常人的玩法,而且玩得特别高兴;尤其当其它人一起配合时,那种对自我的满足感及团体的参与感,是非常让人入迷的。

当然,对一个新手而言,要马上熟悉CS的操控环境及五花八门的各式武器装备,也得花上一段时间,所以在此就将本队玩家在CS中的一些心得,让刚入门的玩家可马上体会到CS的乐趣:

基本概论:

1.最好每场都有买650元的防弹衣,虽然作用不大,但当跟敌人对决的时候,它还是可减轻身体所受的伤害,有时可以救你一命。
2.买装备要在开始五秒内全部买完,并且迅速地向第一交火地点或有利据点移动,所以熟记常买的武器装备之热键,其内容可查阅说明书。
3.不要同时跟队友都往同一位置移动,应该兵分两路往不同的方向作布署,以防敌人突破守备范围而两面包抄。
4.刚开始玩时,先固定一种主要武器,等待该武器的特性都摸熟顺手了,再练习第二顺手的武器,这样才能因应不同的状况。
5.对敌射击时要保持移动射击,切记别呆在那不动,射击时心中要默算弹药消耗,并同时向掩护地点移动,以免成为无掩护的活动靶。
6.时时要注意队友位置(左上方雷达)及人员死伤报告(右上角讯息),以防敌军从其它地方包抄。
7.和队友要以掩护射击、移动(尽量别一人落单)。
8.在没有立即危险时,时时保持最大移动速度(与手上拿的武器有关-刀子>冲锋枪>步枪>机枪>狙击枪),并时时保持弹匣之最大弹药量。
9.记住每一张地图的节奏及主遭遇战位置及各会交火地点。
10.不按牌理出牌,有时可有意想不到的杀敌效果.。

基本动作:

1.Z字移动:前进时以Z字形朝敌人前进,但略微左右调整准星以固定于敌人身上。
2.倒Z字移动:后退时可保持Z字后退,但准星仍可固定于敌人身上,且可以不卡到障碍,顺利退于掩蔽物后方。
3.定点圆形移动:以敌人为中心,准星固定在其身上,以同等距离可以顺(逆)时针移动。
4.与敌人突然正面接触,先跑过头并瞬间甩滑鼠回转180°,让准星固定在敌人身上。
5.移动时,可以跳跃甩滑鼠的方式来回转视角至正(逆)90°180°270°360°。

基本动作实际操演:

1.先随便找一张有人质的地图,将人质带到空旷地或是较大的转角处,以准心对准人质身体并绕著圆圈,要练习到顺(逆)时钟、加大(缩小)距离、不定向接触后绕圆圈。
2.待习惯并找出自己滑鼠的操控感后,找一个一样是新手的朋友,以拿手枪互射的方式做绕圆圈的动作(一般只要30分钟多就可让自己习惯了)
3.接下来就是练习Z字移动,正Z字应该都可练得很好,主要是倒Z字,最快的方法就是熟悉地图并常常倒Z字移动,不要逃跑时就屁屁朝人家逃跑。倒Z字主要是在撤退时还可做出火力掩护或丢颗芭乐(手榴弹)用。
4.让自己在移动时都不会卡在转角,并觉得有如行云流水般的顺畅!

实战操演: 

枪枝特性:先从枪枝选购讲起,一般枪枝可分为三类:

A.准度是以点为主:如MP5、TMP、UMP、手枪类这类枪枝都是准心扩散不大,并都有中距离内集中力及固定力,只是威力不大。

B.准度是以面为主:如散弹枪、P90、MAC-10、AK47、SIG552、AUG、M249。这类枪枝都是打不到三发就弹著全部偏向上方,但威力都算蛮大的。

C.狙击枪类:都是三发内死一个,但射手本身的稳定度就需要求很严格。(M4A1则是看有否装消音器来调整准度及威力,所以不区分在AB类)

射击教练:以枪枝来分类的话,当看到目标及本身如何调整,就需以刚刚的基本教练中来修正。一般拿A类的枪,只要瞄在对方的身体,就可一直将子弹打在身体周围,所以射击时眼睛的注意力都可放在准心扩散后的中央即可。

但拿B类的枪就可分为两种方法:

A.先将准心瞄准在约身体处,一开火后就马上滑鼠下移将准心移到对方的脚部或地面,让偏上的弹著可经由修正来涵盖在对方的身体范围,这瞄法算是先『点』后『面』,所以眼睛的注意力还是先放在准心上,射击后需将注意力放在准心扩散后的上方。

B.一开始就将准心瞄在对方的脚部,在看到目标后开火也不用下移准心,直接注意力就是在准心上方,这瞄法就是以面为主,但前三发可说根本没准度。

为何要分为两种方式?一般在遭遇敌人时,往往距离都已经面对面了,是要把本身操控的失误减到最低,还是先以准度射三发后再下移滑鼠?...当然这是各人习惯不同。
 
45度角射击:什么叫45度角射击?一定有人看得雾煞煞。这个意思是说,当发现敌人就在转角处或是箱子后,想以追击的方式逼近,此时在转角处45度就该开火并逼近。为何要这样?不管任何枪枝,在45度角都可做出贯穿的效果,而当你面对他时,弹著修正早就到定位了。

背后攻击:当你移动到敌人的后方时,会不管距离多远都会开枪吗?这是白疑的行为,因为切记,看到敌人的背部时,通常对方还没发现你(除非他有队友向后方掩护),如果你对准度自信满满,也可远远地打人家头部及屁屁,但只要没三发必杀就快跑吧!不然会被一群人围殴的。当你在对方的屁屁后时,不管他是移动中或静止,都要先逼近他,到最有把握一击必杀的距离时再开枪,或是直接将枪管顶在敌人的背后!
 
捡枪:当看到好枪或是同型枪(可补充弹药)时,想捡时最好不要把目光放在地上,要练习到可移动中看到枪,跑到该定点就丢枪且捡到枪,这样在攻击敌人背后或逃亡时,才不会被人追到。
 
7.适时使用转角或箱子:当对方视线范围内有箱子时,高低落差的位置都是安全角;简言之:就是当相互开火
时,不只是要注意对方的动态,也要一边找箱子来当掩蔽物,这样可让对方因看不到而产生判断错误,或许就可救了自己喔!

不要跟在队友正后方:当冲锋时,自己要跟在队友后方一定要注意:加大间距及跟在斜后方,为何要这样?
因为跟在队友正后方,会看不到正前方的状况,有可能同时会被威力最强的狙击枪AWP贯穿而亡。再者!当队友想后退时,两个人就会卡死在那边,这一两秒的迟钝就可让你们俩看一场免费的队友奋战秀了。

武器概论

在CS中有很多种类的武器可让玩家选择,有些适合冲锋扫射,有些讲求精确,也有些可提供强大的火力掩护。在此将CS中的热门枪枝做一些简单的介绍:

入门枪枝

MP5应该是所有玩CS的玩家必买的枪吧!这支枪不但便宜(只要1500元),而且弹著十分集中,可算是CS中最基本的武器,且双方人马都可买到。将这把枪当入门,是因为它在操控上最简单且威力也不弱,所以一直都是新旧玩家的最爱。

使用要点:MP5大约前十发的弹著都十分集中,后二十发也只有些微的上移,也就是说相当准确;射速算是中上,而移动中的准心也不会偏很多,所以可以平行移动射击或是跳射。一般的瞄准点通常是身体的正中央,如果你自认准度不错的话也可以瞄头,但是记得要把准心慢慢向下移,而且风险比较大。

MP5的弹药数虽然和一般枪支一样都是30发,但是威力实在是稍嫌弱了些,除非都是HEADSHOT(打到头而一枪毙命),不然一个弹匣能杀三个人以上是奇迹,通常打死一个穿完整防弹衣的敌人,可能就要用掉快20发子弹,如果还有别的敌人的话,那弹药数根本不够用;好在其装填时间还算蛮快的,所以用MP5冲锋时,地形一定要熟,随时都要找掩护装填,或是和有默契的队友互相配合。

MP5的准心并不算小,像AK47或是M4A1都可以拿来远距离点放,而且杀伤力惊人,但是MP5较适合中、近距离战,如果看到远处的敌人,可以用扫射的方式以弹幕掩护前近或是找掩蔽前近,千万不要和敌人拉远距离互射;等到接近时再以跳跃或是左右前近接近敌人,这样才可以发挥MP5的优点。

MP5的缺点就是威力实在是不足,当近战遇见xm1104或是AK47等强大火力的枪支,如果对手对这类枪支很熟的话,可以说一定被秒杀,而遇见远距离的AUG等,也相当难打赢,所以在前进或遇见拿火力强大枪支的敌人,不要一直按著扳机向前直冲,一定要善用它灵活准确的优点。

MP5最适合的是中距离射击,因为这样准心不用调整太多,如果对手用的是AK47又不熟练的话,可能都是一直在打在你的头上,那做掉他的机一直在打在你的头上,那做交互掩护,并利用弹幕扰乱敌人,拉近距离后再一举歼灭敌人。遇见远距离的敌人时千万不要硬拼,随时注意弹匣内的弹药数是否足够,这才是存活之道。

主力枪枝

当MP5练习到一定程度,那就可选择步枪类的武器。此时双方人马都有自己队伍中独特的枪枝可选择,就依双方各自的热们枪枝做介绍。

铲奸除恶的利器-M4A1

相当多的人喜欢用反恐怖份子(CT)的M4A1,它可以装灭音器,提高弹著的集中,而且可以搞暗杀『绕到敌人背后偷打』;不装灭音器的话,射速会加快,价钱也不算贵,如果说有钱而且不打远距离战的话,那CT 的玩家一定要买这支来玩玩。

M4A1的准心稳定度可以说是所有步枪中最稳定的了,前五发相当准,而之后的弹著会向上偏,且向左右扩散,但是扩散角度不算大,而且准心恢复的速度算是蛮快的,可以点放射击;使用M4A1就好像在用MP5的加强威力版,但是以弹著偏移的角度来看,最好还是以腰部以下为射击中心,这样打上来不用几发就敌人就挂点了。不用急著补弹,等确定附近都没有敌人或是有安全的掩蔽,再做填充的动作。

M4A1虽然没有像AUG有1.5倍的狙击镜,但是可以移动中射击,准心也相当小,而且相当准确,可以说是一把远、中、近距离都适用的枪枝。远距离点放时以三至五发为单位,若瞄敌人的身体上部,以HEADSHOT的方式做掉敌人的机会相当大;就算没死,损伤也会很惨重;如果有装灭音器的话,可以在不打草惊蛇之下做掉敌人,然后再继续让下一个挂点。

基本上各种枪支都一样,弹著范围可以依自己的习惯来控制;像M4A1的前五发很准,之后的就要自己调准,但是不建议范围射击,因为其好用的地方就是准,而且威力大MP5许多;除非是在撤退时或是相当接近的距离,不然尽量以点放为攻击重点,这样才可以不用一直补弹(其时间不算短但也不算长,但足够让别人用手枪把你打死)。打不死敌人时不要急,至少也会重伤,如果追著猛打,又忘了调准星,不如找掩蔽,等准星恢复时再补几枪一定挂点,而且弹药还很充足,可以继续猎杀下一个敌人。

恐怖份子的最爱-AK47

恐怖份子则有闻名世界,且电影中坏人、歹徒一定会用的枪,那就是AK47。整体上而言,这是一把很悍(杀伤力很强),很不准却又很神奇的枪(因为弹著点很容易偏上,所以常有老手被菜鸟神奇地HEADSHOT)。

很多人拿AK47时都犯了一个很大的错误,那就是不管敌人拿什么枪,都把自己手上的AK47当重机枪使用;记住!拿AK47最重要的事情,就是有效运用弹匣里的每一颗子弹,以下是我拿AK47的一些心得:

近距离:准星对著胸部扫射,当差不多打了15颗后,开始准星瞄低一点(大概腹部),并边扫射边往掩避物移动RELOAD,并准备跳出以近进行2次攻击(PS:AK47空中打不准,勿浪费太多子弹)。

中距离:当敌人在有点距离处看到你并开火时,其实并不一定要开枪还击;若敌人没打中你,可引他到离你较近之处再开枪,则他死你活之机率会倍增;但如果已开始命中你时就一定要开枪,这时可选择连发或点放,连发记住一定要瞄肚子,否则开了三、四枪之后全部都没中,子弹都在敌人头上飞...若要点放,则切记一次只可点放二、三枪,等一两秒准星恢复后再瞄准;再点放二、三枪,凭著AK47强大的杀伤力,敌人大概已经卜街了。

远距离:这时就真正是在比准度还有比沉著了。只能点放,不能连发(绝对打不中..除非塞到),所以你若拿AK47,则最好身上带著手榴弹或闪光弹,可用来进攻或撤退之用,以免远距离就被SNIPER解决了。

PS:拿AK47最怕遇到拿MP5的高手,如遇到切记勿硬拼,可以用个隔墙攻击的方法把他毙了。记住拿AK47时眼睛放亮点、头脑多用点,才能杀得多,活得久。

高手枪枝

虽然CS中有蛮多威力强大的枪械,但要能真正一击必杀,不用HEADSHOT的大概也只有狙击枪中的AWP(编号6的第二把)。虽然装填速度奇慢,只能单发射击,但仍有许多高手爱用,因为可以让敌人一击毙命,不论打中任何部位,很少人还能活著反击。以高倍数狙击镜再配合隐密的躲藏位置,往往能在神不知鬼不觉之中将敌人毙掉,诚属杀手级的武器。

不过要将狙击枪练得好,要注意以下事项:

1.若没有掩蔽良好的躲藏位置时,最好有队友在旁把风,否则狙击镜的狭小视野,会让敌人很轻易地从旁边包抄并把你做掉。

2.没有必中把握时不会随意开枪,会让敌人警觉甚至发现你的行踪。射击后若有被发现的风险,最好另换隐蔽位置,否则曝光的狙击手很容易被闪光弹或一拥而上的敌众干掉。

3.拿著狙击枪时若被敌人近距离攻击,切记换成手枪反击,否则一发未中就挂定了。

4.使用狙击镜时要熟练滑鼠的移动,大部份的敌人是不会乖乖站著让你打的,要练到十拿九稳的地步再上场。

团体行动

当然玩CS的最大乐趣,还是在于跟其它玩家一起配合,做出团队的战术运用,这样才能制敌机先,达成任务:

在队伍行进时,因为CS地图中的走道都算蛮小的,且因电脑的操作方式总比不上真人移动来得灵活快速,所以采两人一组或是三人一组是较好的方法;但队形上则就要按照交叉错开的排列方式来做,且一定要有人守住后方,采两人间隔加大并枪口瞄准线交差向前的方式,来做向前进攻的方式。

如果前方队友因要换弹匣而向后退时,也不会有卡到其他队友的现象。此时第二个队友则要向前替补前方队友的位置,而另一个则可向前替补第二个队友的位置,之前的第一个队友就可退到原来第三个队友的位置做后方守备及补充弹匣的动作,以补位来交叉掩护。一般默契好的老手就算是不熟,也可以不经思考地的做出这种动作,这也就是CS的团队精神。

行进转弯时,当队伍到到转角前的定点,就要先投掷手榴弹,这样可先让敌人因为手榴弹爆炸而受到压制,不敢向前;但不是光在那等手榴弹爆炸,是要当爆炸同时,全队都向前攻击冲刺,但如果对敌人守备得蛮严密的,就可使用闪光弹,因为闪光弹可让敌人的视线受到影响,但时间只有三至五秒,所以当闪光弹一丢!爆了,大家得一同冲进弯道,并且相互做掩护射击(不要射到队友)。

一般在转弯处最笨的,就是双方在那僵持不下及没人顾后方,因为CS中地图都可互通,且很多通道可到达对方基地,所以当队伍受制在某一方时,此时敌人大都已经移动到队伍的后方,此时队伍想要后退也退不了,只有被包抄的份。所以如果通道没办法突破,那就是要马上弃守,边打边退,改道绕到敌人的后方,不然只要僵持在那,很容易被包抄而导致全灭。

结论

就如前言所述,CS的玩法是无限制的,所以CS要玩得尽兴,可找三五好友一同去Server中斯杀一番,顺便培养默契,这样搞不好下次CS全省比赛的冠军就是你们喔!

查看反恐精英攻略大全

反恐精英Half Life Counter Strike
上市时间:1999-06-19
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:VALVE
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Valve Software
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号