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《反恐精英之零点行动》图文攻略
[发布时间:2003-11-17 人气:26122]
CS的大名可谓无人不知,它将FPS以往的单纯杀戮上升到一个全新的高度,使FPS的竞技性更上一层楼;而另一方面CS还将我国本来少之又少的FPS玩家发展到全性,并且同时带动了我国的电子竞技的发展,具有特别的意义。作为世界第一多人FPS的CS不继续下去是很难想象的--因此,这款资料片《零点行动》(简称:CSCZ)的诞生与其说是万众的呼声,不如说是理所当然。
《盟军敢死队3》详尽剧情攻略
[发布时间:2003-11-14 人气:79624]
另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。
《光晕》详尽剧情攻略
[发布时间:2003-11-14 人气:21871]
HALO之所以能够一炮走红很大程度上在于它多姿多彩的武器和可供乘坐的战斗装置,但在游戏中每个人只能带两种攻击性武器(投掷类除外),对于玩家来说确实有点少,但是玩过之后你会觉得整个游戏都处于极高的平衡状态,充满了挑战性。此外游戏的单人任务还可以由多个玩家一起协同完成,在我目前所知道的游戏中似乎只有《无人永生》和《英雄萨姆》中出现过。PC版的网络游戏模式支持32人同时对战,提供了六幅新地图,地图面积很大,目前来看有森林、雪地等大型场景,供玩家纵横驰骋。在武器方面,汽油枪是新添加的元素,这个在游戏机版本里是见不到的。
《光晕》中文版完全操作手册
[发布时间:2003-11-14 人气:23129]
HALO之所以能够一炮走红很大程度上在于它多姿多彩的武器和可供乘坐的战斗装置,但在游戏中每个人只能带两种攻击性武器(投掷类除外),对于玩家来说确实有点少,但是玩过之后你会觉得整个游戏都处于极高的平衡状态,充满了挑战性。此外游戏的单人任务还可以由多个玩家一起协同完成,在我目前所知道的游戏中似乎只有《无人永生》和《英雄萨姆》中出现过。PC版的网络游戏模式支持32人同时对战,提供了六幅新地图,地图面积很大,目前来看有森林、雪地等大型场景,供玩家纵横驰骋。在武器方面,汽油枪是新添加的元素,这个在游戏机版本里是见不到的
《马克思佩恩2》图文攻略
[发布时间:2003-11-11 人气:33858]
作为一款动作游戏,《Max Payne 2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 物理引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。和前作相比,《Max Payne 2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。此时,无论是人物的面部表情--皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。从游戏截图中不难看出,《Max Payne 2》中的一系列背景表现--墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。同时,《Max Payne 2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的枪战中,场面甚为壮观。
《帝国世界》完全操作手册
[发布时间:2003-11-6 人气:8333]
游戏粗一看很像一年多前的那款《地球帝国》,但两者却是有天地之别。本游戏的主程序设计师就是大名鼎鼎的Rick Goodman,他就是大家熟悉的帝国时代系列的主设计师,所以我们完全可以在本作上看到帝国的影子。 游戏画面:可以看的出,游戏出色的3D引擎充分发挥了作用,无论是随风飘动的树木,缓缓的河流,雄伟的城堡,以及高低起伏的山地丘陵都无遗体现出了制作小组的功力。虽然是3D的引擎,但在一些细节上绝对不比精美的2D场景差。游戏完全支持画面的旋转,放大及拉近,即使是把画面拉到最近的情况下,也绝不会出现失真的现象。既然是从古到今,所以游戏中的单位也是在尊重历史的基础上多不胜数,如何正确的升级和发挥各兵种的特长便成为胜利的关键。 游戏的资源系统也和帝国时代差不多,食物,木头,石头和金子,并可以互相交易。
《信长之野望11》图文攻略
[发布时间:2003-11-3 人气:51327]
日本光荣公司在老玩家的心目中的特殊地位是不可动摇的,其代表系列作品《信长野望》及《三国志》系列更加是长盛不衰的经典系列,就在最近谣传光荣即将停止PC游戏的制作,而专力进攻TV游戏的时候,光荣公司在7月18日的新游戏发布会上令人振奋的消息击破了这一切的谣言。 光荣公司为了纪念光荣创社25周年,及《信长的野望》诞生20周年,将在9月份发售信长的最新力作——《信长之野望之天下创世》!!从那时起,无数的光荣FANS们又开始兴奋不已了,直到24日光荣公布了更多的资料,《天下创世》才终于逐渐清晰的展示在玩家面前。 特别说明:关于本作的命名,光荣没有再使用以前那样的以“传”、“记”、“录”等轮番结尾的副标题,而使用了《天下创世》的名字,特别是“创世”二字更是代表了KOEI在创社25周年,“信長の野望”诞生20周年之际意图创新、革新信长系列,展现游戏新世代的宏图野望吧!